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Costruzione

Basi della costruzione: voxel, blocchi e griglia

Tutto in Openworld è fatto di piccoli cubi chiamati voxel. Puoi costruire con loro uno per uno, oppure posare forme già pronte da un metro. Idee ed esempi sono nella guida a costruire voxel per voxel.

In breve

  • Un voxel è un cubo di 0,25 m (25 cm). Un blocco misura 1 m per lato: 4 × 4 × 4 = 64 voxel.
  • Tieni in mano la materia grezza e fai clic destro: un voxel va contro la faccia che miri, mai su un punto già occupato.
  • Le forme (scale, lastre, muri…) si posano intere, allineate sulla griglia da 1 m. L'anteprima ti dice se il punto è libero.
  • Il clic sinistro rompe. La mano e lo scalpello prendono un voxel; piccone, pala e cesoie prendono l'intero cubo di 1 m che miri.
  • In sopravvivenza ogni voxel si consuma. In Creativa (F5) niente.
In questa pagina
  1. Cos'è un voxel, e cos'è un blocco?
  2. Come poso la materia grezza?
  3. Come rompo le cose, e con quale attrezzo?
  4. Come funziona la griglia di posa?
  5. Quali materiali, e sopravvivenza o Creativa?
  6. Domande

Cos'è un voxel, e cos'è un blocco?

L'intero mondo, dalle colline alle pareti delle caverne, è costruito con voxel da 25 cm. Un blocco è un cubo di 1 m fatto di 4 × 4 × 4 voxel, e puoi posare e rompere a entrambe le scale. La materia grezza (pietra, terra, assi…) si impila a 64 blocchi, cioè 4.096 voxel; le forme già pronte come le scale si impilano a 64 pezzi.

Come poso la materia grezza?

  1. 1

    Prendi un po' di materia

    Metti pietra, terra, assi, vetro… nella tua barra rapida e selezionala.

  2. 2

    Mira a una faccia

    Punta al lato di un voxel, di un blocco o del terreno.

  3. 3

    Clic destro

    Un voxel da 25 cm compare contro quella faccia. Non va mai dove ci sono già dei voxel. È così che riempi un vuoto in cui nessuna forma entra o scolpisci una roccia.

Come rompo le cose, e con quale attrezzo?

AttrezzoIl clic sinistro prendeMateria migliore
Mano, scalpello, qualsiasi altro oggettoUn voxelQualsiasi, lentamente
PicconeIl cubo di 1 m mirato, un solo materialeRoccia, minerali, ghiaccio
PalaIl cubo di 1 m mirato, un solo materialeTerreno, erba, sabbia, ghiaia, neve
CesoieIl cubo di 1 m mirato, un solo materialeFoglie, alghe, funghi
AsciaLo stesso cubo, con uno sconfinamento irregolare sui latiLegno

Gli attrezzi sono di legno, pietra, ferro e titanio (le cesoie solo di ferro e titanio). Il livello determina velocità e durata, e un attrezzo consumato scompare. Fuori dalla sua materia un attrezzo è lento: un piccone di legno impiega 7,5 s per un cubo di foglie, una pala 6 s per un cubo di roccia.

Come funziona la griglia di posa?

Una forma (un prefab, vedi Forme) si posa contro la faccia che miri, allineata sulla griglia da 1 m lungo quella faccia. Mira a un'altra forma e la nuova va nella cella vicina. È rivolta nella direzione in cui guardi. Prima del clic, una tenue anteprima mostra i voxel esatti che occuperà:

  • Normale: il punto è libero.
  • Arancione: una parte del punto è occupata. Accovacciati con Shift e la forma viene posata solo sui suoi voxel vuoti.
  • Rosso: impossibile qui.
  • Rottura: in piedi, una forma posata si rompe in un colpo e torna intera; accovacciato, si rompe voxel per voxel così puoi rifinirla.

Quali materiali, e sopravvivenza o Creativa?

  • Materiali: le forme esistono in ogni materia solida a cubo pieno: rocce (pietra, granito, marmo…), mattoni, calcestruzzo, vetro, metallo e le assi di ogni legno (quercia, betulla, sequoia). Minerali, foglie, liquidi e fonti di luce non ne accettano. Un tronco dà le assi del suo legno (16 voxel di tronco fanno 32 di assi).
  • Sopravvivenza: ogni voxel e forma che posi lascia la tua pila. Rompere restituisce esattamente ciò che rompi, mai di più.
  • Creativa: non si consuma nulla e il catalogo contiene ogni materiale e forma, famiglia per famiglia. F5 passa dall'una all'altra; il pulsante centrale del mouse prende il pezzo mirato.

Domande

Quanti voxel ci sono in un blocco?

64: un blocco è largo 1 m e un voxel 25 cm, quindi 4 × 4 × 4.

Perché il mio piccone rimuove un intero cubo?

Piccone, pala e cesoie prendono il cubo allineato di 1 m che miri, ma solo il suo materiale mirato. Usa la mano o lo scalpello per prendere un singolo voxel.

Posso posare mezzo blocco?

Sì: la materia grezza va un voxel alla volta, e lastre e mezze lastre sono metà già pronte. Vedi Forme.

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