OPENWORLD
הורדה

הישרדות

רמות קושי: מה כל אחת משנה

שש רמות, טבלה אחת במשחק: הקושי משנה את המפלצות ואת הרעב שלכם, ואפשר לשנות אותו בכל עת.

בקצרה

  • שש רמות: קל (בלי מפלצות), מתון, רגיל (ברירת המחדל), קשה, קשה מאוד ונורא.
  • הוא משנה את המפלצות (כמה, מאיזה מרחק הן רואות אתכם, כמה מהר הן רודפות, כמה חזק הן מכות) ואת הרעב שלכם (מחיר מאמץ, ירידה איטית, ארוחות, החלמה).
  • מקשה ומעלה, רעב יכול להרוג. בנורא זומבי רץ מהר יותר ממה שאתם הולכים.
  • ביחיד: Esc, אפשרויות, לשונית משחק. בשרת: הפקודה /difficulty. עולם חדש מתחיל ברמה רגילה.
בעמוד הזה
  1. מהן שש הרמות?
  2. מה בדיוק זה משנה?
  3. איזו רמה לבחור?
  4. איך משנים אותה?
  5. שאלות

מהן שש הרמות?

רמהמה זהמפלצותנזק שנספגרעבהרעב משאיר לכם (נק' חיים)
קלאין מפלצות. הרעב איטי ולעולם לא הורג.—×0.5×0.550
מתוןמעט מפלצות, איטיות ועדינות. הרעב לעולם לא הורג.✓×0.6×0.7530
רגיל ברירת מחדלמפלצות צדות אתכם בלילה ובמערות. הרעב משאיר לכם מעט חיים.✓×1×15
קשהיותר מפלצות, מהירות יותר, מכות חזקות יותר. הרעב יכול להרוג.✓×1.5×1.30
קשה מאודמפלצות עומדות בקצב שחקן שהולך. האוכל נגמר מהר.✓×2×1.60
נוראלהקות שמשיגות אתכם אלא אם כן אתם בורחים בריצה. כל ארוחה חשובה.✓×2.5×20

הנה המספרים שמאחוריהן. הזומבי רץ במהירות 2.8 m/s; הקושי מכפיל אותה כשהוא רודף אחריכם, ואתם הולכים במהירות 4.25 m/s.

רמהמפלצות סביבכם, לכל היותרהן מבחינות בכם מזומבי רודף במהירותמכותרעב ב-0 עוצר בארוחה מחזיקה
קל0 (אין)--×0.550 נק' חיים×1.5
מתון716 m2.4 m/s×0.630 נק' חיים×1.25
רגיל1228 m3.1 m/s×15 נק' חיים×1
קשה1532 m3.6 m/s×1.5הורג×0.8
קשה מאוד1936 m4.2 m/s×2הורג×0.65
נורא2644 m4.8 m/s×2.5הורג×0.5

מה בדיוק זה משנה?

על המפלצות

  • קל: אין מפלצות בכלל. אלה שכבר שם נעלמות, ובעלי החיים נשארים.
  • ככל שהרמה גבוהה יותר = יותר מפלצות ויותר ניסיונות להביא אותן, והן מבחינות בכם ממרחק גדול יותר ומוותרות ממרחק גדול יותר.
  • הן רודפות מהר יותר ומכות חזק יותר, עם הפסקות קצרות יותר בין המכות.
  • בעל חיים ניטרלי שפגעתם בו נשאר כועס זמן רב יותר (10 שנ' בקל, 20 שנ' ברגיל, 60 שנ' בנורא), וחבריו מצטרפים ללחימה לעיתים קרובות יותר.

על הרעב שלכם

  • ריצה, שחייה, קפיצה ושריון כבד עולים יותר אוכל ברמות הגבוהות (חצי בקל, כפול בנורא).
  • המדד יורד מעצמו, גם בעמידה במקום: 18 נקודות ליום בקל, 60 ברגיל, 180 בנורא (יום הוא 25 דקות, מדד הוא 100 נקודות).
  • ארוחות מחזיקות את המדד זמן רב יותר ברמות הנמוכות וקצר יותר בגבוהות.
  • החלמה מגיעה מוקדם יותר בקל (רבע פחות המתנה) ולוקחת פי שניים יותר זמן בנורא.

איזו רמה לבחור?

  • עולם ראשון, או לבנות בשקט: קל. אין מפלצות, הרעב אף פעם לא הורג.
  • לומדים את המשחק: מתון, או רגיל אם לא אכפת לכם למות כמה פעמים.
  • החוויה המכוונת: רגיל. מפלצות צדות אתכם בלילה ובמערות, והרעב משאיר לכם קצת חיים.
  • אתם מכירים את המשחק: קשה ומעלה. הרעב הורג, מפלצות עומדות בקצב של שחקן שהולך מ״קשה מאוד״, וב״נורא״ צריך לרוץ.

איך משנים אותה?

  • ביחיד: תפריט ההשהיה, אפשרויות, לשונית משחק: קליק אחד על אחת מהשש.
  • בשרת: הפקודה /difficulty, קונסולת השרת, ההגדרה world.difficulty ב-server.json, או לוח הבקרה באינטרנט (עמוד היצורים). עולם חדש מתחיל ברמה רגילה.
/difficulty hard
במדריכיםרמות הקושי ב-Openworld: מקל ועד נורא, מה באמת משתנהקל, רגיל, קשה… נורא. מה כל רמת קושי ב-Openworld משנה: מפלצות, רעב, נזק, החלמה. ואיזו לבחור לעולם הראשון.

שאלות

יש מצב שליו?

כן, קל: אין מפלצות בכלל, והרעב אף פעם לא הורג. בעלי החיים נשארים.

אפשר לשנות את הקושי אחרי שהתחלתי?

כן, בכל עת: ביחיד מתוך אפשרויות, בשרת עם /difficulty.

הרעב הורג אותי?

ב״קשה״, ב״קשה מאוד״ וב״נורא״, כן. בשלוש הרמות הנמוכות הוא עוצר ב-50, 30 או 5 נק' חיים.

עודכן