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Weltraum

Orbitalschiffe und Stationen

Ein Schiff ist dein eigener Ort im Orbit: ein 64-m-Würfel zum Bauen, Docks für deine Raketen und, wenn du willst, eigene Triebwerke.

Kurz gesagt

  • Ein Schiff ist ein 64 m grosser bebaubarer Würfel im Orbit, erzeugt aus einer Rakete in einem stabilen Orbit mit dem zentralen Dock.
  • Keine Besatzung: Jeder kann eintreten und bauen; Schlösser schützen. Bis zu 10 Docks (1 zentrales + 9 Nebendocks).
  • Standardmässig keine Schwerkraft: Trag einen Raumanzug und ein Jetpack, oder füg einen Schwerkraftgenerator hinzu (2 kW pro 100 %).
  • Ein neues Schiff hat kein Triebwerk: Füg Schiffstriebwerke, Treibstofftanks und ein Pilotenpult hinzu und betanke sie mit Dewars.
  • Der Autopilot fliegt in einen Orbit um die Erde oder den Mond und prüft vor dem Aufbruch den Treibstoff.
Auf dieser Seite
  1. Was ist ein Orbitalschiff?
  2. Wie erstelle ich ein Schiff und docke an?
  3. Wie lebe und baue ich dort oben?
  4. Wie bewege ich ein Schiff?
  5. Fragen

Was ist ein Orbitalschiff?

Ein Schiff ist deine Basis im Orbit, mit Blick auf den Planeten, den es umkreist. Es ist ein 64-m-Würfel, in dem du bauen kannst, in einer eigenen Welt ohne Boden: Blöcke, Fertigteile, Truhen, Maschinen und das OVM funktionieren wie überall sonst. Es landet nie. Du pendelst per Rakete, wenn du magst mit Freunden: Es gibt keinen Kapitän und keine Besatzung, jeder kann eintreten und bauen, und Schlösser schützen, was du behalten willst.

  • 64 mder bebaubare Würfel
  • 10Docks höchstens (1 zentrales + 9)
  • 2 kmAndockreichweite
  • 8Schiffe im Umkreis von 5 km, höchstens

Wie erstelle ich ein Schiff und docke an?

  1. 1

    Ein zentrales Dock herstellen

    Es ist das Teuerste im Spiel: 96 Aluminiumbleche, 32 Titanbleche, 32 Polsterung gegen die Kälte (Wolle, Federn oder Fell; halb so viel Staubfilz vom Mond), Platinen, kleine Rohre für die Lebenserhaltung und Spiralfedern.

  2. 2

    Einen stabilen Orbit erreichen

    Flieg mit einer Rakete in den Orbit und schalte das Triebwerk ab. Das Schiff behält den Orbit, den deine Rakete hatte.

  3. 3

    Rechtsklick mit dem Dock in der Hand

    Keine Karte und kein Knopf. Schlägt es fehl, sagt dir eine orange Meldung, warum: zum Beispiel „Schalte zuerst das Triebwerk ab“ oder zu viele Schiffe hier (höchstens 8 im Umkreis von 5 km, nie näher als 200 m).

  4. 4

    Andocken

    Öffne vom Cockpit aus die Schiffsliste: Im Umkreis von 2 km siehst du ihren Namen, ihre Entfernung und „Geschwindigkeit in Ordnung“ oder „Zu schnell: Bremse ab“ (höchstens 20 m/s relativ). Klick auf ein Dock, oder nutze J und K. Die Rakete manövriert allein, mit der Spitze voran. „Verlassen“ setzt sie 100 m zurück.

  5. 5

    Hineingehen

    Drück angedockt F, um den Sitz zu verlassen und in der Kabine zu schweben. Die obere Tür führt zur Schleuse des Docks, dann ins Schiff, nie durch die Aussenseite.

Wie lebe und baue ich dort oben?

  • Wo es ist: auf einem berechneten Orbit. Standardmässig zeigt es zum Planeten, wie die ISS; du kannst es so einstellen, dass es zwischen den Sternen stillsteht, es umdrehen (8 s) oder rotieren lassen. Von aussen sichtbar im Umkreis von 12 km.
  • Docks: Das zentrale Dock lässt sich nicht abbauen. Setz bis zu 9 Nebendocks, indem du mit einem den Rumpf mit rechts anklickst; mit leeren Händen klickst du eines mit rechts an, um es zu entfernen. Die Schleuse ins All ist der Weg des zentralen Docks hinaus ins Leere.
  • Keine Schwerkraft: Du schwebst, und die Items auch. Sand, Flüssigkeiten und frischer Beton fallen und fliessen nicht. Ein Schwerkraftgenerator an einem Stromkabel gibt dem Schiff Schwerkraft: 0, 30, 70, 100 oder 200 %, mit 2 kW pro 100 %. Der erste im Schiff entscheidet.
  • Anzug und Jetpack: Der Raumanzug lässt dich draussen atmen; das Jetpack bewegt dich (W A S D, Space hoch, Shift runter). Ohne Jetpack bewegt in der Schwerelosigkeit keine Taste deinen Körper: Du behältst nur deine Drift, und „Respawnen“ im Pausenmenü ist der Ausweg. B zeigt die Grenzen des Würfels.
  • Abbauen: Der Bildschirm des zentralen Docks kann das Schiff abbauen; alles an Bord geht verloren, Raketen bleiben lose im Orbit, und das Dock geht an den zurück, der es abgebaut hat.

Wie bewege ich ein Schiff?

Ein neues Schiff hat kein Triebwerk: Es sitzt auf seinem Orbit. Drei Voxelteile ändern das, hergestellt im Reiter Weltraum.

TeilGrösseGrenzeWas es gibt
Schiffstriebwerk2 x 2 x 3 m, an einem Dock412 m³ Platz für Treibstoff
Schiffstreibstofftank2 x 2 x 2 m, überall an Bord16je 48 m³ mehr
Pilotenpultein Sitz4Die Steuerung
  • Treibstoff: dieselben Dewars wie bei Raketen (1 Dewar = 1 m³; LOX mit Methan, Kerosin oder Wasserstoff). Klick mit rechts auf ein Triebwerk, einen Tank oder den Treibstoff-Knopf des Pults; lass einen Stapel fallen, Umschalt-Klick für alle einer Sorte. Jedes eingefüllte Dewar gibt ein leeres zurück. Raketen bringen Dewars in ihrem Frachtmodul mit.
  • Grössenordnungen mit Methan: Ein volles Triebwerk allein schafft etwa 0,7 km/s (Orbit wechseln, drehen, nicht zum Mond); ein Tank mehr etwa 2,5 km/s (zum Mond, einfach); zwei mehr etwa 3,5 km/s (und zurück). Vom niedrigen Orbit zum Mond sind es etwa 1,4 km/s.
  • Das Pult: im Sitzen, grosse 3D-Knöpfe: Autopilot (P), Ziel (N), Manuell, Treibstoff, Aufstehen (F). Der Bildschirm zeigt den Orbit, das Delta-v mit einer Anzeigeleuchte und den Zustand („Zündung in 0:42“). Ein Pilot pro Schiff; V zeigt das ganze Schiff von aussen.
  • Autopilot: Ein Ziel ist immer ein Orbit, Erde oder Mond: niedrig, mittel, geostationär (der Äquator bei 3.500 km, der höchste Orbit, den das Spiel hält) oder eine Höhe und eine Neigung. Er verweigert den Aufbruch, wenn dir der Treibstoff fehlt. Erde zum Mond: Er wartet auf den richtigen Punkt, ein Transfer von 2 bis 8 Minuten, dann fängt er den Orbit ein.
  • Manuell: W A S D, Space, Shift schieben entlang der Achsen des Pults (etwa 4 m/s pro Sekunde); die Pfeiltasten, Q und E drehen das Schiff mit 10 Grad pro Sekunde.
  • Fähre und Asteroiden: Wähle dein Schiff als Ziel einer Rakete, und der Rendezvous-Autopilot bringt die Rakete mit der Spitze voran zu einem Dock. Vom Pult aus kann ein Schiff auch in 30 bis 120 s zu einem Gemeinschaftsasteroiden reisen.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>

Fragen

Können sich mehrere Spieler ein Schiff teilen?

Ja. Es gibt keine Besatzung: Jeder kann eintreten und bauen, und Schlösser schützen, was du behalten willst. Nur ein Pilot sitzt am Pult.

Warum kann ich mich in meinem Schiff nicht bewegen?

Ohne Schwerkraft und ohne Jetpack bewegt keine Taste deinen Körper. Trag ein Jetpack oder installier einen Schwerkraftgenerator.

Braucht das Schiff ein Triebwerk?

Nur, um den Orbit zu wechseln oder zum Mond zu fliegen. Ohne eines bleibt es auf seinem Orbit, und Raketen docken trotzdem an.

Was, wenn ich mein Schiff abbaue?

Alles an Bord geht verloren; Raketen bleiben im Orbit, und das zentrale Dock kommt zu dir zurück.

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