এই পাতায়
কক্ষপথের জাহাজ কী?
জাহাজ কক্ষপথে তোমার বেস, যে গ্রহকে ঘিরে ঘোরে তাকে নিচে দেখতে দেখতে। এটা একটা ৬৪ মি ঘনক, যেখানে তুমি বানাতে পারো, মাটিহীন নিজস্ব এক জগতে: ব্লক, প্রিফ্যাব, চেস্ট, যন্ত্র আর OVM অন্য সব জায়গার মতোই কাজ করে। এটা কখনো নামে না। তুমি রকেটে যাতায়াত করো, চাইলে বন্ধুদের নিয়ে: কোনো ক্যাপ্টেন বা ক্রু নেই, যে কেউ ঢুকে বানাতে পারে, আর যা রাখতে চাও তা তালা দিয়ে রক্ষা করো।
- ৬৪ মিবানানোর ঘনক
- 10সর্বোচ্চ ডক (১টি কেন্দ্রীয় + ৯টি)
- ২ কিমিডকিংয়ের পাল্লা
- 8৫ কিমির মধ্যে সর্বোচ্চ জাহাজ
জাহাজ কীভাবে বানাব আর ডক করব?
- 1
একটা কেন্দ্রীয় স্পেস ডক বানাও
এটা গেমের সবচেয়ে দামি জিনিস: ৯৬টি অ্যালুমিনিয়ামের পাত, ৩২টি টাইটানিয়ামের পাত, ঠান্ডা ঠেকাতে ৩২টি প্যাডিং (উল, পালক বা পশম; চান্দ্র ধুলোর ফেল্ট হলে অর্ধেক), সার্কিট বোর্ড, জীবনরক্ষার জন্য ছোট পাইপ আর স্প্রিং।
- 2
স্থির কক্ষপথে পৌঁছাও
একটা রকেট কক্ষপথে উড়িয়ে নিয়ে ইঞ্জিন বন্ধ করো। জাহাজ তোমার রকেটের কক্ষপথটাই ধরে রাখে।
- 3
ডক হাতে নিয়ে ডান-ক্লিক করো
মানচিত্র নেই, বোতামও নেই। ব্যর্থ হলে একটা কমলা বার্তা কারণ বলে দেয়: যেমন “আগে ইঞ্জিন বন্ধ করো” বা এখানে খুব বেশি জাহাজ (৫ কিমির মধ্যে সর্বোচ্চ ৮টি, কখনো ২০০ মি-র চেয়ে কাছে নয়)।
- 4
ডক করো
ককপিট থেকে জাহাজের তালিকা খোলো: ২ কিমির মধ্যে নাম, দূরত্ব আর “গতি ঠিক আছে” বা “খুব দ্রুত: ধীর করো” (আপেক্ষিক সর্বোচ্চ ২০ মি/সে) দেখবে। একটা ডকে ক্লিক করো, অথবা J আর K ব্যবহার করো। রকেট নিজে নিজেই ম্যানুভার করে, নাক আগে। “ছাড়ো” রকেটটাকে ১০০ মি পেছনে সরিয়ে নেয়।
- 5
ভেতরে ঢোকো
ডক হয়ে গেলে F চেপে সিট ছেড়ে কেবিনে ভাসো। ওপরের দরজা ডকের এয়ারলকে নিয়ে যায়, তারপর জাহাজে, কখনো বাইরে দিয়ে নয়।
ওখানে কীভাবে থাকব আর বানাব?
- কোথায় থাকে: হিসাব করা কক্ষপথে। ডিফল্টে এটা গ্রহের দিকে মুখ করে থাকে, ISS-এর মতো; তুমি এটা তারাদের মাঝে স্থির রাখতে, উল্টে দিতে (৮ সে) বা ঘোরাতে পারো। ১২ কিমির মধ্যে বাইরে থেকে দেখা যায়।
- ডক: কেন্দ্রীয় ডক ভাঙা যায় না। দ্বিতীয় ডক হাতে নিয়ে খোলের গায়ে ডান-ক্লিক করে সর্বোচ্চ ৯টি দ্বিতীয় ডক বসাও; খালি হাতে একটাতে ডান-ক্লিক করলে সেটা সরে যায়। মহাকাশে বেরোনোর এয়ারলক হলো কেন্দ্রীয় ডকের শূন্যে যাওয়ার পথ।
- অভিকর্ষ নেই: তুমি ভাসো, আইটেমও ভাসে। বালি, তরল আর তাজা কংক্রিট পড়েও না, গড়ায়ও না। একটা পাওয়ার কেবলে লাগানো গ্র্যাভিটি জেনারেটর জাহাজকে অভিকর্ষ দেয়: ০, ৩০, ৭০, ১০০ বা ২০০ %, ১০০ %-এ ২ kW। জাহাজের প্রথমটাই ঠিক করে।
- স্যুট আর জেটপ্যাক: স্পেস স্যুট তোমাকে বাইরে শ্বাস নিতে দেয়; জেটপ্যাক তোমাকে চালায় (W A S D, ওপরে Space, নিচে Shift)। শূন্য অভিকর্ষে জেটপ্যাক ছাড়া কোনো কী তোমার শরীর নড়ায় না: শুধু ভেসে যাওয়া ধরে রাখো, আর বেরোনোর পথ হলো বিরতি মেনুর “পুনর্জন্ম”। B ঘনকের সীমানা দেখায়।
- খুলে ফেলা: কেন্দ্রীয় ডকের পর্দা জাহাজটা খুলে ফেলতে পারে; ভেতরের সবকিছু হারিয়ে যায়, রকেটগুলো কক্ষপথে আলগা থেকে যায় আর ডকটা যে খুলেছে তার কাছে ফিরে আসে।
জাহাজ কীভাবে চালাব?
নতুন জাহাজের ইঞ্জিন নেই: এটা নিজের কক্ষপথে বসে থাকে। তিনটা ভক্সেল অংশ এটা বদলে দেয়, মহাকাশ ট্যাবে বানানো যায়।
| অংশ | আকার | সীমা | কী দেয় |
|---|---|---|---|
| জাহাজের ইঞ্জিন | ২ x ২ x ৩ মি, ডকের গায়ে | 4 | ১২ মি³ প্রপেল্যান্টের জায়গা |
| জাহাজের জ্বালানি ট্যাংক | ২ x ২ x ২ মি, জাহাজের যেকোনো জায়গায় | 16 | প্রতিটায় আরও ৪৮ মি³ |
| পাইলট কনসোল | একটা সিট | 4 | নিয়ন্ত্রণ |
- জ্বালানি: রকেটের মতোই ডিউয়ার (১ ডিউয়ার = ১ মি³; মিথেন, কেরোসিন বা হাইড্রোজেনের সঙ্গে LOX)। একটা ইঞ্জিন, ট্যাংক বা কনসোলের জ্বালানি বোতামে ডান-ক্লিক করো; একটা স্ট্যাক ফেলো, একই ধরনের সবগুলোর জন্য Shift-ক্লিক করো। প্রতিটা ঢালা ডিউয়ার একটা খালি ডিউয়ার ফেরত দেয়। রকেট তার কার্গো মডিউলে ডিউয়ার আনে।
- মিথেন নিয়ে আনুমানিক হিসাব: একটা ভরা ইঞ্জিন একা প্রায় ০.৭ কিমি/সে (কক্ষপথ বদলানো, ঘোরা, চাঁদ নয়); আরেকটা ট্যাংক প্রায় ২.৫ কিমি/সে (চাঁদ, একমুখী); আরও দুটো প্রায় ৩.৫ কিমি/সে (ফেরত সহ)। নিম্ন কক্ষপথ থেকে চাঁদ প্রায় ১.৪ কিমি/সে।
- কনসোল: বসে থাকলে বড় ত্রিমাত্রিক বোতাম: অটোপাইলট (P), গন্তব্য (N), ম্যানুয়াল, জ্বালানি, উঠে দাঁড়াও (F)। পর্দায় কক্ষপথ, বাতি সহ ডেল্টা-ভি, আর অবস্থা (“০:৪২-এ বার্ন”) দেখায়। প্রতি জাহাজে একজন পাইলট; V গোটা জাহাজ বাইরে থেকে দেখায়।
- অটোপাইলট: গন্তব্য সবসময় একটা কক্ষপথ, পৃথিবী বা চাঁদের: নিম্ন, মাঝারি, ভূস্থির (৩ ৫০০ কিমিতে নিরক্ষরেখা, গেম যে সর্বোচ্চ কক্ষপথ রাখে) বা একটা উচ্চতা ও নতি। জ্বালানি কম থাকলে রওনা দেওয়ার আগেই সে রাজি হয় না। পৃথিবী থেকে চাঁদে: সঠিক বিন্দুর অপেক্ষা করে, ২ থেকে ৮ মিনিটের একটা স্থানান্তর, তারপর কক্ষপথ ধরে ফেলে।
- ম্যানুয়াল: W A S D, Space, Shift কনসোলের অক্ষ বরাবর ঠেলে (প্রতি সেকেন্ডে প্রায় ৪ মি/সে); তীর কী, Q আর E জাহাজকে সেকেন্ডে ১০ ডিগ্রি ঘোরায়।
- শাটল ও গ্রহাণু: একটা রকেটের গন্তব্য হিসেবে তোমার জাহাজ বাছো, আর মিলনস্থলের অটোপাইলট রকেটটাকে নাক আগে ডকে নিয়ে আসে। কনসোল থেকে জাহাজ ৩০ থেকে ১২০ সেকেন্ডে কমিউনিটির একটা গ্রহাণুতেও যেতে পারে।
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>প্রশ্ন
কয়েকজন খেলোয়াড় কি একটা জাহাজ ভাগ করতে পারে?
হ্যাঁ। কোনো ক্রু নেই: যে কেউ ঢুকে বানাতে পারে, আর যা রাখতে চাও তা তালা দিয়ে রক্ষা করো। কনসোলে শুধু একজন পাইলট বসে।
আমার জাহাজে নড়তে পারছি না কেন?
অভিকর্ষ ছাড়া আর জেটপ্যাক ছাড়া কোনো কী তোমার শরীর নড়ায় না। জেটপ্যাক পরো বা একটা গ্র্যাভিটি জেনারেটর বসাও।
জাহাজের কি ইঞ্জিন লাগে?
শুধু কক্ষপথ বদলাতে বা চাঁদে যেতে। ইঞ্জিন ছাড়া এটা নিজের কক্ষপথেই থাকে, আর রকেট তবুও এতে ডক করে।
জাহাজ খুলে ফেললে কী হয়?
ভেতরের সবকিছু হারিয়ে যায়; রকেটগুলো কক্ষপথে থেকে যায় আর কেন্দ্রীয় ডকটা তোমার কাছে ফিরে আসে।
হালনাগাদ