OPENWORLD
ডাউনলোড

বিল্ডিং

নির্মাণের গোড়ার কথা: ভক্সেল, ব্লক আর গ্রিড

Openworld-এর সবকিছু ভক্সেল নামের ছোট ঘনক দিয়ে তৈরি। আপনি সেগুলো দিয়ে একটি একটি করে গড়তে পারেন, কিংবা এক মিটারের তৈরি আকার বসাতে পারেন। ধারণা আর উদাহরণ আছে ভক্সেলে ভক্সেলে নির্মাণ গাইডে।

সংক্ষেপে

  • একটি ভক্সেল হলো 0.25 মিটারের (২৫ সেমি) ঘনক। একটি ব্লক প্রতি দিকে 1 মিটার: ৪ × ৪ × ৪ = ৬৪ ভক্সেল।
  • কাঁচা বস্তু ধরে ডান-ক্লিক করুন: আপনি যে পিঠে তাক করেছেন তার গায়ে একটি ভক্সেল বসে, আগে থেকে দখল হওয়া জায়গায় কখনো নয়।
  • আকার (সিঁড়ি, স্ল্যাব, দেয়াল…) ১ মিটার গ্রিডে সারিবদ্ধ হয়ে পুরোটা বসে। প্রিভিউ বলে দেয় জায়গাটা ফাঁকা কি না।
  • বাম-ক্লিক ভাঙে। হাত আর ছেনি একটি ভক্সেল নেয়; গাঁইতি, বেলচা আর কাঁচি আপনি যে পুরো ১ মিটার ঘনকে তাক করেন তা নেয়।
  • সারভাইভালে প্রতিটি ভক্সেল খরচ হয়। ক্রিয়েটিভে (F5) কিছুই নয়।
এই পাতায়
  1. ভক্সেল কী, আর ব্লক কী?
  2. কাঁচা বস্তু কীভাবে বসাব?
  3. কীভাবে আর কোন যন্ত্র দিয়ে ভাঙব?
  4. বসানোর গ্রিড কীভাবে কাজ করে?
  5. কোন উপাদান, আর সারভাইভাল না ক্রিয়েটিভ?
  6. প্রশ্ন

ভক্সেল কী, আর ব্লক কী?

পুরো জগৎ, পাহাড় থেকে গুহার দেয়াল পর্যন্ত, ২৫ সেমির ভক্সেলে গড়া। একটি ব্লক ৪ × ৪ × ৪ ভক্সেলে তৈরি ১ মিটারের ঘনক, আর আপনি দুই মাপেই বসাতে ও ভাঙতে পারেন। কাঁচা বস্তু (পাথর, মাটি, তক্তা…) ৬৪ ব্লকে স্ট্যাক হয়, অর্থাৎ ৪,০৯৬ ভক্সেল; সিঁড়ির মতো তৈরি আকার ৬৪ খণ্ডে স্ট্যাক হয়।

কাঁচা বস্তু কীভাবে বসাব?

  1. 1

    কিছু বস্তু নিন

    পাথর, মাটি, তক্তা, কাচ… আপনার হটবারে রাখুন আর বাছুন।

  2. 2

    একটি পিঠে তাক করুন

    একটি ভক্সেলের, ব্লকের বা মাটির পাশে নির্দেশ করুন।

  3. 3

    ডান-ক্লিক করুন

    সেই পিঠের গায়ে ২৫ সেমির একটি ভক্সেল দেখা দেয়। ভক্সেল আগে থেকে থাকা জায়গায় তা কখনো যায় না। এভাবেই আপনি এমন ফাঁক ভরেন যেখানে কোনো আকার ঠিক বসে না, কিংবা পাথর খোদাই করেন।

কীভাবে আর কোন যন্ত্র দিয়ে ভাঙব?

যন্ত্রবাম-ক্লিক নেয়সেরা বস্তু
হাত, ছেনি, অন্য যেকোনো জিনিসএকটি ভক্সেলযেকোনো কিছু, ধীরে
গাঁইতিতাক করা ১ মিটার ঘনক, শুধু একটি উপাদানপাথর, আকরিক, বরফ
বেলচাতাক করা ১ মিটার ঘনক, শুধু একটি উপাদানমাটি, ঘাস, বালি, নুড়ি, তুষার
কাঁচিতাক করা ১ মিটার ঘনক, শুধু একটি উপাদানপাতা, সামুদ্রিক শৈবাল, ব্যাঙের ছাতা
কুড়ালএকই ঘনক, তার পাশে মোটামুটি বাড়তি কিছুসহকাঠ

যন্ত্র আসে কাঠ, পাথর, লোহা আর টাইটানিয়ামে (কাঁচি শুধু লোহা ও টাইটানিয়ামে)। স্তর গতি আর স্থায়িত্ব ঠিক করে, আর ক্ষয়ে যাওয়া যন্ত্র মিলিয়ে যায়। নিজের বস্তুর বাইরে যন্ত্র ধীর: কাঠের গাঁইতির এক ঘনক পাতায় ৭.৫ সেকেন্ড লাগে, বেলচার এক ঘনক পাথরে ৬ সেকেন্ড।

বসানোর গ্রিড কীভাবে কাজ করে?

একটি আকার (একটি প্রিফ্যাব, আকার দেখুন) আপনি যে পিঠে তাক করেছেন তার গায়ে বসে, সেই পিঠ বরাবর ১ মিটার গ্রিডে সারিবদ্ধ হয়ে। অন্য একটি আকারে তাক করলে নতুনটি পাশের ঘরে যায়। এটি আপনি যে দিকে তাকান সেই দিকমুখী। ক্লিকের আগে একটি ফিকে প্রিভিউ দেখায় ঠিক কোন ভক্সেলগুলো সে নেবে:

  • স্বাভাবিক: জায়গাটা ফাঁকা।
  • কমলা: জায়গার একটি অংশ দখল হয়ে আছে। Shift দিয়ে উবু হলে আকারটি শুধু তার ফাঁকা ভক্সেলগুলোতে বসে।
  • লাল: এখানে অসম্ভব।
  • ভাঙা: দাঁড়িয়ে, বসানো আকার এক ঝটকায় ভাঙে আর পুরোটা ফেরে; উবু হয়ে ভাঙলে ভক্সেলে ভক্সেলে ভাঙে, যাতে ছেঁটে নিতে পারেন।

কোন উপাদান, আর সারভাইভাল না ক্রিয়েটিভ?

  • উপাদান: প্রতিটি কঠিন পূর্ণ-ঘনক বস্তুতে আকার আছে: পাথর (পাথর, গ্রানাইট, মার্বেল…), ইট, কংক্রিট, কাচ, ধাতু আর প্রতিটি কাঠের তক্তা (ওক, বার্চ, রেডউড)। আকরিক, পাতা, তরল আর আলোর উৎসে কোনোটিই নেই। একটি গুঁড়ি নিজের কাঠের তক্তা দেয় (১৬ ভক্সেল গুঁড়িতে ৩২ ভক্সেল তক্তা)।
  • সারভাইভাল: আপনার বসানো প্রতিটি ভক্সেল ও আকার আপনার স্ট্যাক ছেড়ে যায়। ভাঙলে ঠিক যা ভাঙেন তা-ই ফেরে, কখনো বেশি নয়।
  • ক্রিয়েটিভ: কিছুই খরচ হয় না আর তালিকায় আছে প্রতিটি উপাদান ও আকার, পরিবার ধরে ধরে। F5 দুইয়ের মধ্যে বদলায়; মাউসের মাঝের বোতাম তাক করা অংশ তুলে নেয়।

প্রশ্ন

একটি ব্লকে কয়টি ভক্সেল?

৬৪: একটি ব্লক ১ মিটার চওড়া আর একটি ভক্সেল ২৫ সেমি, তাই ৪ × ৪ × ৪।

আমার গাঁইতি কেন পুরো একটি ঘনক সরায়?

গাঁইতি, বেলচা আর কাঁচি আপনার তাক করা সারিবদ্ধ ১ মিটার ঘনক নেয়, কিন্তু শুধু তার তাক করা উপাদান। একটি ভক্সেল নিতে হাত বা ছেনি ব্যবহার করুন।

আমি কি আধা ব্লক বসাতে পারি?

হ্যাঁ: কাঁচা বস্তু একবারে এক ভক্সেল করে যায়, আর স্ল্যাব ও আধা স্ল্যাব তৈরি আধখানা। আকার দেখুন।

হালনাগাদ