Trong trang này
Sáu mức là gì?
| Mức | Nó là gì | Quái vật | Sát thương nhận | Cơn đói | Cơn đói để lại cho bạn (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Dễ | Không có quái vật. Cơn đói chậm và không bao giờ gây chết. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Vừa phải | Ít quái vật, chậm và hiền. Cơn đói không bao giờ gây chết. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Bình thường mặc định | Quái vật săn bạn vào ban đêm và trong hang động. Cơn đói để lại cho bạn một chút máu. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Khó | Nhiều quái vật hơn, nhanh hơn, đánh đau hơn. Cơn đói có thể gây chết. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Rất khó | Quái vật theo kịp người chơi đi bộ. Thức ăn hết nhanh. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Khủng khiếp | Bầy quái chạy nhanh hơn bạn trừ khi bạn chạy nước rút. Mỗi bữa ăn đều quan trọng. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Đây là các con số đằng sau chúng. Thây ma chạy với tốc độ 2,8 m/s; độ khó nhân con số đó lên khi nó đuổi theo bạn, còn bạn đi bộ với 4,25 m/s.
| Mức | Quái vật quanh bạn, tối đa | Chúng nhận ra bạn từ | Thây ma đuổi với tốc độ | Đòn đánh | Khi đói về 0, máu dừng ở | Một bữa ăn giữ được |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dễ | 0 (không có) | - | - | ×0,5 | 50 máu | ×1,5 |
| Vừa phải | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 máu | ×1,25 |
| Bình thường | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 máu | ×1 |
| Khó | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | giết bạn | ×0,8 |
| Rất khó | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | giết bạn | ×0,65 |
| Kinh khủng | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | giết bạn | ×0,5 |
Chính xác thì nó thay đổi điều gì?
Với quái vật
- Dễ: hoàn toàn không có quái vật. Những con đang có sẽ biến mất, còn động vật vẫn ở lại.
- Mức càng cao = càng nhiều quái vật và càng nhiều lần cố kéo chúng vào, chúng phát hiện bạn từ xa hơn và bỏ cuộc ở xa hơn.
- Chúng đuổi nhanh hơn và đánh đau hơn, với quãng nghỉ giữa các đòn ngắn hơn.
- Một con vật trung lập bị bạn đánh sẽ giận dữ lâu hơn (10 s ở mức Dễ, 20 s ở mức Bình thường, 60 s ở mức Khủng khiếp), và đồng loại của nó nhập cuộc thường xuyên hơn.
Với cơn đói của bạn
- Chạy nước rút, bơi, nhảy và mặc giáp nặng tốn nhiều thức ăn hơn ở các mức cao (một nửa ở mức Dễ, gấp đôi ở mức Khủng khiếp).
- Thanh đói tụt tự nhiên, kể cả khi đứng yên: 18 điểm mỗi ngày ở mức Dễ, 60 ở mức Bình thường, 180 ở mức Khủng khiếp (một ngày là 25 phút, một thanh là 100 điểm).
- Bữa ăn giữ thanh đói lâu hơn ở các mức thấp và ngắn hơn ở các mức cao.
- Hồi máu đến sớm hơn ở mức Dễ (đợi ít hơn một phần tư) và mất gấp đôi thời gian ở mức Khủng khiếp.
Tôi nên chọn mức nào?
- Thế giới đầu tiên, hoặc để xây dựng trong yên bình: Dễ. Không có quái vật, cơn đói không bao giờ giết bạn.
- Đang học game: Vừa phải, hoặc Bình thường nếu bạn không ngại chết vài lần.
- Trải nghiệm theo chủ đích: Bình thường. Quái vật săn bạn vào ban đêm và trong hang động, và cơn đói để lại cho bạn một chút máu.
- Bạn đã biết game: Khó trở lên. Cơn đói giết người, quái vật theo kịp một người chơi đi bộ từ mức Rất khó, và ở mức Khủng khiếp bạn phải chạy nước rút.
Làm sao để đổi nó?
- Chơi một mình: menu tạm dừng, Tùy chọn, thẻ Trò chơi: một cú nhấp vào một trong sáu mức.
- Trên máy chủ: lệnh
/difficulty, bảng điều khiển máy chủ, thiết lậpworld.difficultytrongserver.json, hoặc bảng điều khiển web (trang Sinh vật). Một thế giới mới bắt đầu ở mức Bình thường.
/difficulty hardCâu hỏi thường gặp
Có chế độ hòa bình không?
Có, mức Dễ: hoàn toàn không có quái vật, và cơn đói không bao giờ giết bạn. Động vật vẫn ở lại.
Tôi có đổi được độ khó sau khi đã bắt đầu không?
Có, bất cứ lúc nào: khi chơi một mình thì từ Tùy chọn, trên máy chủ thì bằng /difficulty.
Cơn đói có giết tôi không?
Ở các mức Khó, Rất khó và Khủng khiếp, có. Ở ba mức thấp hơn, máu dừng lại ở 50, 30 hoặc 5.
Cập nhật