OPENWORLD
ڈاؤن لوڈ

شروع کرنا

انٹرفیس: پیمانے، انوینٹری، ترکیبیں اور صندوق

ہر پیمانے کا مطلب کیا ہے، انوینٹری اور اس کا کرافٹ گرڈ کیسے کام کرتے ہیں، ترکیب کہاں ملتی ہے، اور صندوق کیسے استعمال کریں۔

مختصر

  • صحت آئٹم بار کے بائیں طرف ہوتی ہے، کھانا دائیں طرف، اور ہوا صرف کم ہونے پر کھانے کے اوپر نظر آتی ہے۔ ہر پیمانے کے اندر اس کے پوائنٹ لکھے ہوتے ہیں۔
  • E انوینٹری کھولتا ہے: 12 خانوں کی بار، 36 خانوں کا تھیلا، سامان، اور ترکیبیں ٹیب کے ساتھ ایک 3 × 3 کرافٹ گرڈ۔
  • کریئیٹو میں انوینٹری میں فہرست کا ٹیب مل جاتا ہے اور کچھ خرچ نہیں ہوتا؛ سروائیول میں آپ کے پاس صرف وہی ہے جو آپ نے جمع کیا۔
  • کسی آئٹم پر ماؤس لے جائیں تو اس کا کارڈ آتا ہے، مکمل کارڈ کے لیے I دبائیں۔ ایک صندوق میں 36 خانے ہیں، ایک بڑے صندوق میں 72۔
اس صفحے پر
  1. کھیلتے وقت اسکرین پر کیا نظر آتا ہے؟
  2. انوینٹری کیسے کام کرتی ہے؟
  3. میں کرافٹ کیسے کروں، اور ترکیبوں کی کتاب کہاں ہے؟
  4. آئٹم کارڈ میں کیا لکھا ہوتا ہے؟
  5. صندوق کیسے کام کرتے ہیں؟
  6. سوالات

کھیلتے وقت اسکرین پر کیا نظر آتا ہے؟

  • نیچے آئٹم بار: 12 خانے اپنے آئیکنز کے ساتھ، جنہیں ہندسوں کی کیز (1 سے 9، پھر 0، -، =) یا وہیل سے چنا جاتا ہے۔ آپ کے ہاتھ میں موجود آئٹم کا نام اس کے اوپر دکھایا جاتا ہے۔
  • بار کے بائیں طرف صحت، دائیں طرف کھانا۔ ہر پیمانے کا ایک آئیکن ہے جو قدر گھٹنے کے ساتھ ٹوٹتا جاتا ہے، اور بچے ہوئے پوائنٹ اس کے اندر لکھے ہوتے ہیں۔ نقصان ہو تو پیمانہ ہلتا ہے اور اس کے پیچھے ایک ہلکا سایہ گھٹتا جاتا ہے۔
  • ہوا صرف کم ہونے پر کھانے کے اوپر آتی ہے: پانی کے نیچے ایک بلبلہ، سیکنڈوں میں۔ جہاز کے خلا میں یہ آکسیجن کی بوتل بن جاتی ہے جو خالی ہوتی اور پالے سے ڈھکتی جاتی ہے۔
  • کناروں پر: وہ دنیا جس پر آپ ہیں (زمین، چاند…)، آپ کی بلندی، مقامی وقت، قطب نما اور کراس ہیئر۔ حالیہ چیٹ کی سطریں بار کے اوپر رہتی ہیں اور مدھم ہو کر غائب ہو جاتی ہیں۔
  • صحت: 100 پوائنٹ۔ جب تک آپ کا کھانا 75 یا اس سے زیادہ ہو یہ خود ٹھیک ہوتی رہتی ہے، اور ہر ٹھیک ہونے والے پوائنٹ پر 0.8 کھانا خرچ ہوتا ہے۔
  • کھانا: 100 پوائنٹ، ہر ایک 20 kcal کا۔ دوڑنا، کودنا، تیرنا اور صحت بحال ہونا اسے خرچ کرتے ہیں۔ 30 سے نیچے آپ دوڑ نہیں سکتے؛ 0 پر آپ ہر 3 سیکنڈ میں 3 پوائنٹ کھوتے ہیں، اس حد تک جو مشکل کی سطح طے کرتی ہے (عام میں 5)۔ کھانے کے لیے 1.5 سیکنڈ تک دایاں کلک دبائے رکھیں۔
  • گرنا: 3.5 میٹر تک کچھ نہیں، پھر ہر اضافی میٹر پر 6 پوائنٹ۔ ڈوبنا: 20 سیکنڈ کی ہوا، پھر ہر سیکنڈ 8 پوائنٹ۔
زیادہ سے زیادہ صحت100 HP
زیادہ سے زیادہ کھانا100
کھانے کا ایک پوائنٹ20 kcal
آغاز میں چربی کا ذخیرہ20
چربی کا زیادہ سے زیادہ ذخیرہ50
بھرا ہوا پیٹ2000 kcal
پانی کے نیچے رکی ہوا20 s
ڈوبنا8 HP/s
لاوا15 HP/s
محفوظ گراوٹ3.5 m
گرنے کا نقصان6 HP/m
دوڑنے کے لیے کھانا چاہیے30
دوڑنے میں خرچ ہونے والا کھانا100 / km
بھوک کا نقصان3 HP
بھوک، ہر3 s
اس سے اوپر ٹھیک ہوتا ہے (کھانا)75
صحت یابی0.8–2 HP/s
جذب شدہ کچا کھانا0.5

انوینٹری کیسے کام کرتی ہے؟

  • E اسے کھولتا ہے، E یا Esc بند کرتا ہے۔ بند کرتے وقت آپ کے کرسر پر موجود ڈھیر رکھ دیا جاتا ہے؛ کرافٹ گرڈ اپنا سامان واپس دے دیتا ہے؛ جو سما نہ سکے وہ آپ کے قدموں میں گر جاتا ہے۔
  • سروائیول میں یہ آپ کی ملکیت پر کھلتی ہے: آئٹم بار (12 خانے)، تھیلا (36 خانے، 12 کی 3 قطاریں)، سامان کا کالم (زرہ کے ٹکڑے، ونگ سوٹ یا کیموفلاج، پیراگلائیڈر) جس میں تحفظ، وزن، رفتار اور بھوک پر اس کا اثر نظر آتا ہے، اور کرافٹنگ گرڈ۔
  • بایاں کلک پورا ڈھیر اٹھاتا یا رکھتا ہے (ایک جیسے آئٹم مل جاتے ہیں، مختلف آپس میں بدل جاتے ہیں)۔ دایاں کلک آدھا اٹھاتا ہے، یا ایک رکھتا ہے۔ بائیں بٹن سے گھسیٹنا ڈھیر کو برابر بانٹتا ہے، دائیں سے ہر خانے میں ایک رکھتا ہے۔ Shift + کلک ڈھیر کو دوسری طرف بھیجتا ہے (بار سے تھیلے میں) یا زرہ کا ٹکڑا پہنا دیتا ہے۔ ڈبل کلک کرسر پر ایک جیسے تمام آئٹم جمع کر لیتا ہے۔
  • خام مادہ (پتھر، لکڑی، مٹی…) 64 وکسل کے بلاکوں میں گنا جاتا ہے، ہر خانے میں زیادہ سے زیادہ 64 بلاک۔ اوزار، ہتھیار اور زرہ گھستے ہیں: جب کوئی ختم ہو جائے تو غائب ہو جاتا ہے اور ایک پیغام بتاتا ہے۔

سروائیول انوینٹری

  • آپ کے تھیلے، بار، سامان اور کرافٹ گرڈ پر کھلتی ہے۔
  • کوئی فہرست نہیں: آپ کے پاس صرف وہی ہے جو آپ نے جمع کیا یا بنایا۔
  • جو کچھ آپ رکھتے، کھاتے یا پھینکتے ہیں وہ آپ کے ڈھیر سے نکل جاتا ہے؛ بلاک توڑنے سے اس کا مادہ واپس مل جاتا ہے۔

کریئیٹو انوینٹری

  • دو ٹیب: کریئیٹو (فہرست، زمروں کی پٹی اور تلاش کے خانے کے ساتھ) اور انوینٹری (بالکل سروائیول جیسی)۔
  • ایک کلک پورا ڈھیر کرسر پر رکھ دیتا ہے، دایاں کلک ایک اور جوڑ دیتا ہے، Shift + کلک اسے سیدھا آپ کی انوینٹری میں بھیج دیتا ہے۔
  • کچھ خرچ نہیں ہوتا، اور فہرست پر چھوڑا ہوا ڈھیر پھینک دیا جاتا ہے۔

میں کرافٹ کیسے کروں، اور ترکیبوں کی کتاب کہاں ہے؟

  1. 1

    اجزا بچھائیں

    آئٹم 3 × 3 گرڈ میں ترکیب کی شکل میں رکھیں۔ یہ گرڈ میں کہیں بھی کام کرتی ہے، اور الٹی شکل میں بھی۔ ایک خانہ ایک آئٹم لیتا ہے، یا خام مادے کے 16 وکسل (بلاک کا چوتھائی)۔

  2. 2

    نتیجہ دیکھیں

    نتیجے کا خانہ دکھاتا ہے کہ آپ کیا بنائیں گے۔ اگر کچھ کم ہو تو جن خانوں میں کمی ہے وہ سرخ ہو جاتے ہیں اور کارڈ وجہ بتاتا ہے۔

  3. 3

    اسے لیں

    نتیجے پر کلک کریں: ایک کرافٹ آپ کے کرسر پر آ جاتا ہے۔ Shift + کلک جتنے ممکن ہوں اتنے سیدھے آپ کی انوینٹری میں بنا دیتا ہے۔

  4. 4

    ترکیب تلاش کریں

    گرڈ کے ساتھ والا ترکیبیں ٹیب کھولیں: ہر خاندان کا ایک ٹیب (بنیادی باتیں، اوزار، ہتھیار اور زرہ، تعمیر، فرنیچر، کھانا…)، اصل آئٹموں سے بنے کارڈ، مشینیں اپنے عمل کے ساتھ، اور تلاش۔ کسی جزو پر کلک کریں تو وہ کارڈ کھل جاتا ہے جو اسے بناتا ہے۔

آئٹم کارڈ میں کیا لکھا ہوتا ہے؟

  • کسی بھی آئٹم پر ماؤس لے جائیں (انوینٹری، صندوق، فہرست، کرافٹ گرڈ): کارڈ اس کا نام، قسم، مقصد، اس کے اعداد (اوزار: کیا توڑتا ہے، درجہ اور رفتار؛ ہتھیار: وار، رفتار، رینج، نقصان؛ زرہ: مواد، تحفظ، وزن؛ کھانا: بھوک اور پیٹ بھرنا)، باقی پائیداری، مقدار، اور اسے حاصل کرنے کا طریقہ بتانے والی ایک سطر دیتا ہے۔
  • کسی آئٹم پر (یا اسے ہاتھ میں رکھ کر اور انوینٹری بند ہو تو) I دبائیں تاکہ اس کا ویکی صفحہ کھلے: کھیل کی رہنمائی (اسے کیسے حاصل کریں، یہ کس کام کا ہے، کیوں موجود ہے)، اسے بنانے والی ترکیبیں اور مشینیں، اسے گرانے والی مخلوقات، وہ ذخائر جہاں یہ پڑا ہے، اور اس کا استعمال۔ صفحے کے اندر کسی آئٹم پر کلک کرنے سے اس کا اپنا صفحہ کھلتا ہے۔
  • آپ کی انوینٹری یہ بھی دکھاتی ہے کہ آپ ترقی کے راستے پر کہاں ہیں اور اگلا تجویز کردہ قدم: دیکھیں آپ کی پیش رفت اور کھیل کا ویکی۔

صندوق کیسے کام کرتے ہیں؟

  • صندوق کھولنے کے لیے اس پر دایاں کلک کریں، خالی ہاتھ بھی۔ جب تک آپ نے اسے کھولا ہو دوسرے کھلاڑی اس کا ڈھکن اٹھا ہوا دیکھتے ہیں۔
  • اسکرین اوپر صندوق کا مواد اور نیچے آپ کا تھیلا اور آئٹم بار دکھاتی ہے۔ کلک ڈھیر کو دوسری طرف بھیجتا ہے، دایاں کلک اس کا آدھا، گھسیٹ کر چھوڑنا بھی کام کرتا ہے، ترتیب صندوق کو سلیقے سے لگاتی ہے، اور E اسے بند کرتا ہے۔
  • ایک صندوق میں 36 خانے ہیں (12 کی 3 قطاریں)۔ دو صندوق پہلو بہ پہلو، ایک ہی رخ پر، 72 خانوں کا بڑا صندوق بناتے ہیں، تین کبھی نہیں۔ مواد سرور پر رہتا ہے اور ری اسٹارٹ کے بعد بھی بچا رہتا ہے؛ ٹوٹا ہوا صندوق اپنا سامان بکھیر دیتا ہے۔
  • صندوق کی ترکیب کے بیچ میں ایک خالی چابی (دو لوہے کے ڈلے) رکھنے سے تالے والا صندوق ملتا ہے۔ اس پر خالی چابی کے ساتھ دایاں کلک کر کے اس کی چابی کاٹیں: اس کے بعد صرف وہی اسے کھول سکتا ہے جس کے پاس وہ چابی ہو۔

سوالات

میں دوڑ کیوں نہیں سکتا؟

آپ کا کھانا 100 میں سے 30 سے کم ہے۔ کچھ کھا لیں: پکا ہوا اسٹیک، روٹی، بیریاں یا سیب کافی ہے۔

جو پتھر میں نے توڑا وہ کہاں گیا؟

زمین پر، ٹوٹا ہوا بلاک آئٹموں کی شکل میں گرتا ہے جو آپ کی طرف تھوڑا اڑتے ہیں اور اوپر سے گزرنے پر اٹھا لیے جاتے ہیں۔ بھری انوینٹری انہیں زمین پر چھوڑ دیتی ہے۔

میرے پاس کتنے خانے ہیں؟

آئٹم بار میں 12 اور تھیلے میں 36 (12 کی 3 قطاریں)، اس کے علاوہ سامان کے کالم میں زرہ، لباس اور پیراگلائیڈر کے خانے۔

تازہ کاری