På den här sidan
Vilka sätt finns det att spela tillsammans?
- Din solovärld i det lokala nätverket (LAN): vänner i samma hem eller i samma nätverk ansluter till din dator via dess adress.
- Din solovärld i det globala nätverket: vänner var som helst går med via en kod och ett lösenord, genom Openworlds reläservrar.
- En server: en värld som förblir på, med roller, hem och skyddade zoner. Du går med via dess adress. Att köra en egen beskrivs i serverguiden.
- Vad du än väljer behöver varje spelare spelet, ett Openworld-konto och samma version. Mac, Windows och Linux spelar tillsammans.
Hur öppnar jag min värld för vänner hemma?
- 1
Öppna värdmenyn
Tryck på Esc i din solovärld och sedan på Var värd i nätverk. Skärmen Spela med dina vänner frågar var dina vänner finns.
- 2
Välj Lokalt nätverk
Tryck på Öppna för lokalt nätverk. En port väljs åt dig; med Avancerat kan du skriva en egen. Panelen Värd i lokalt nätverk listar sedan adresserna du ger dina vänner, var och en med en knapp Kopiera, och räknar gästerna.
- 3
Dina vänner går med
I deras spel: Flerspelare, Direktanslut, klistra in din adress med dess port, Gå med. Du får ett meddelande varje gång någon kommer eller går.
- 4
Sluta när du vill
Tryck på Sluta vara värd, eller lämna helt enkelt din värld: alla kopplas bort när värden går.
Hur spelar jag med vänner som är långt borta?
- 1
Välj Globalt nätverk
I samma värdmeny trycker du på Spela med vänner långt borta under Globalt nätverk. Första gången ber spelet om att få slå på statistik (bandbredd, ping) under sessionen, eftersom dina vänners trafik går via våra reläservrar: tryck på Aktivera för den här sessionen.
- 2
Dela koden
Efter några sekunder visar panelen en kod (nio bokstäver, skrivna som
YHB-OLP-FTR) och ett lösenord (tio bokstäver och siffror). Kopiera inbjudan kopierar ett färdigt meddelande att klistra in till dina vänner. - 3
Dina vänner går med
I deras spel: Flerspelare, Gå med hos en vän (globalt nätverk), skriv koden och lösenordet (eller klistra in hela inbjudan), tryck på Kontrollera: spelet visar världens värd, spelarna som redan är där, reläet och dess ping. Sedan Gå med.
- 4
Hantera sessionen
Byt kod ger en ny kod och ett nytt lösenord: vänner som redan är anslutna stannar kvar, den gamla koden slutar fungera. Statistik visar spelare, ping, bandbredd och volym, och låter dig sparka eller bannlysa en spelare.
Lokalt nätverk
- Vänner i samma hem eller i samma nätverk.
- Inget att ställa in: spelet listar adresserna.
- Fungerar på samma Wi-Fi; värdens brandvägg kan be om att få tillåta spelet.
Globalt nätverk
- Vänner var som helst i världen, med en kod och ett lösenord.
- Kräver en internetanslutning, och det globala nätverket måste vara tillgängligt för ditt konto (annars säger spelet det).
- Antalet vänner visas som Vänner: n / max; vänner hemma kan fortfarande använda den lokala adressen.
Hur går jag med på en server?
- Flerspelare listar dina servrar med deras bild, namn, beskrivning, spelare av platser och ping.
- Gå med går in på den valda servern (ett dubbelklick fungerar också). Direktanslut går med på en adress en gång utan att spara den. Lägg till sparar ett namn och en adress; Redigera, Ta bort och Uppdatera gör vad de säger.
- En adress är en IPv4, en IPv6 eller ett domännamn, med porten efter ett kolon om den inte är standardporten
24710: till exempel192.168.1.20ellerexample.com:24710. - Ett rött kort med Inkompatibel betyder att servern kör en annan version: spelet talar om vilken du ska starta från launchern.
- Servrar kontrollerar ditt Openworld-konto. Vissa körs offline, utan konton: du behåller namnet du skriver och alla bär standardskinnet.
- 24710standard-UDP-port för en server
- 100spelarplatser på en server som standard
- 9 bokstäveri en kod för det globala nätverket, plus ett lösenord på 10 tecken
Vad förändras i en delad värld?
- Ni ser varandra med era skinn. T öppnar chatten, Tab listar spelarna, M öppnar kartan. Kommandona finns under Kommandon.
- I en värld du är värd för är du SuperAdmin och dina gäster är vanliga spelare. De kommer in i världens spelläge.
- Varje spelare sparas per konto: dina vänner kommer tillbaka till sin egen plats och sin egen väska.
- Medan din värld är värd för andra stannar tiden inte när du öppnar pausmenyn. Natten fortsätter falla för alla.
Frågor
Hur många vänner kan gå med i min värld?
Det är din egen dator som kör världen för alla, så håll det till några vänner. I det globala nätverket visar spelet Vänner: n / max, och maxvärdet beror på ditt konto. En dedikerad server är som standard ställd för 100 spelare.
Behöver mina vänner ett konto på ett LAN?
Ja. Deras konto kontrolleras online som på vilken server som helst. Servrar som startats med offline-alternativet är undantaget: inga konton, alla i standardskinnet.
Vad gör jag om en vän ser Inkompatibel?
Deras spel och din värld kör olika versioner. Alla väljer samma version i launchern, med versionsbrickan bredvid Spela.
Uppdaterad