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Mundo

Biomas e formatos de mundo: como é a paisagem

O planeta tem 28 biomas, desenhados a partir de temperatura e umidade; o relevo vem de um campo separado, a amplificação, então qualquer bioma pode ser plano ou montanhoso. Ao criar um mundo você escolhe como a terra se distribui: biomas dispersos ou continentes gigantes.

Em resumo

  • A Terra tem 28 biomas: oceanos, costas, planícies, o grupo das florestas, selva, deserto, cânion, savana, pântanos, as terras frias, picos nevados e vulcões. A Lua tem 2.
  • O clima decide o bioma; a amplificação decide o relevo: na maior parte colinas suaves com alguns penhascos, às vezes terra quase plana, às vezes cordilheiras gigantes com enormes penhascos, saliências e desfiladeiros, em todos os biomas, até no mar.
  • Dois formatos, escolhidos na criação do mundo e nunca mudados: clássico (massas de terra de cerca de 120 km, todas as paisagens bem juntas) ou continentes (alguns continentes de 1.000 a 3.000 km entre oceanos de verdade).
  • As alturas são altitudes reais: a bedrock a 0 m, o nível do mar a 160 m, metade da terra abaixo de cerca de 180 m, os gigantes até 460 m.
Nesta página
  1. Quais biomas existem?
  2. O que decide o bioma de um lugar?
  3. Quais são os dois formatos de mundo?
  4. Qual a altura da terra?
  5. Onde eu começo?
  6. Perguntas

Quais biomas existem?

  • Água: Oceano profundo, Oceano, Oceano quente, Oceano congelado, Rio, Rio congelado.
  • Costas: Praia, Praia nevada, Costa rochosa.
  • Planícies e pântanos: Planícies, Pântano, Manguezal.
  • O grupo das florestas (tão comum quanto os desertos ou as selvas): Floresta, Bosque de bétulas, Floresta escura, Floresta de cogumelos gigantes, Floresta outonal, Bosque de cerejeiras, Taiga, Taiga nevada, Taiga antiga.
  • Quente e seco: Deserto, Cânion, Savana; quente e úmido: Selva.
  • Frio e alto: Tundra, Picos nevados.
  • Especial: Vulcânico, o cone de um vulcão e o seu sopé.
  • A Lua: Planícies lunares e Crateras lunares.

O que decide o bioma de um lugar?

  • A temperatura cai com a latitude (os polos são frios) e com a altitude. Os mares congelam nas latitudes altas: oceano congelado, praias nevadas, tundra.
  • A umidade separa o seco do úmido. As terras mais secas são desertos; nas regiões de cânion, a terra quente e seca é região de cânions: platôs ocres, mesetas, torres e desfiladeiros. Quente e meio seco dá savana, quente e úmido dá selva. Temperado e seco dá planícies, úmido dá o grupo das florestas: floresta mista, de bétulas, escura, de cogumelos gigantes, outonal ou de cerejeiras, taiga no frio.
  • A amplificação, um campo lento sobre o planeta, define o relevo de cada bioma: quase plano na sua cauda baixa, colinas suaves na maior parte do tempo, cordilheiras gigantes, escarpas e desfiladeiros na sua cauda alta, onde os cumes levam neve. Um oceano é oceano profundo além de 60 m de profundidade, e oceano quente com menos de 30 m onde faz calor; cordilheiras submarinas se erguem ali, algumas como ilhas.
  • As províncias vulcânicas erguem cones de vulcão nas cristas de algumas cadeias de montanhas, e ilhas de ponto quente no mar.

Quais são os dois formatos de mundo?

Clássico: biomas dispersos

  • Massas de terra de cerca de 120 km
  • Todas as paisagens bem juntas
  • O jeito padrão de o mundo ser feito

Continentes gigantes

  • Alguns continentes de 1.000 a 3.000 km
  • Oceanos de verdade entre eles
  • Cerca de um terço do planeta é terra: é preciso viajar
  • Biomas dispersos

    Todos os tipos de terra juntos, com pequenos mares entre eles. · 0–120 km

    Massas de terra de cerca de 120 km com os biomas bem juntos: todo tipo de terreno fica a poucos passos.

  • Continentes gigantes

    Alguns continentes enormes entre oceanos: é preciso viajar para achar cada recurso. · 1000–3000 km

    Alguns continentes gigantes de 1.000 a 3.000 km entre oceanos de verdade: longas viagens, climas distantes.

Você escolhe o formato ao criar um mundo, na tela Solo, em Terreno. Num servidor dedicado, inicie-o com a opção abaixo ou defina o terreno no server.json. O formato é guardado com a seed e nunca muda depois. A própria seed pode ser qualquer texto de 1 a 256 bytes, ou um número.

owserver --terrain continents

Qual a altura da terra?

  • 0 mrocha-base, o piso do mundo
  • 160 mnível do mar
  • 460 mos cumes mais altos

As alturas são altitudes absolutas, medidas a partir da esfera de referência do planeta; a profundidade de um minério é contada para baixo a partir do solo acima de você. Os oceanos chegam a cerca de 150 m de profundidade; a maior parte da terra fica a até 140 m do mar e só a cauda alta da amplificação sobe a 300 m acima dele. A Lua não tem mar: sua altitude de referência é 200 m. O espaço começa a 1012 m (veja o planeta).

Onde eu começo?

Em terra firme, nunca na água, nunca num penhasco. A semente escolhe um tipo de região (planícies, savana, deserto, cânion, bosque de cerejeiras, bosque de bétulas, floresta, floresta outonal, taiga ou selva) nunca além de 50 graus de latitude, então dois mundos raramente começam do mesmo jeito.

Perguntas

Quantos biomas o jogo tem?

28 na Terra e 2 na Lua.

Posso mudar o formato de um mundo depois?

Não. Ele é escolhido na criação do mundo e guardado com a seed.

Onde encontro um deserto ou uma selva?

Terra quente: em direção ao equador e em baixa altitude. Quente e seco dá deserto, quente e úmido dá selva.

O início é sempre uma floresta?

Não. A semente escolhe um tipo de região, desertos e cânions tantas vezes quanto pradarias e bosques, sempre em terra firme.

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