OPENWORLD
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マルチプレイとサーバー

友達と遊ぶ:ローカルネットワーク、グローバルネットワーク、サーバー

ソロのワールドは、2クリックで友達を迎えられます。家でも、地球の裏側でも。あるいは、あなたがいなくても動き続けるサーバーに参加することもできます。

要点

  • ポーズメニューからソロのワールドを公開します:同じ家の友達ならローカルネットワーク、どこにいる友達ならグローバルネットワークで、コードとパスワードを使います。
  • 友達はマルチプレイから参加します:LANなら、あなたのアドレスで*ダイレクト接続*、グローバルネットワークなら、コードで*友達に参加(グローバルネットワーク)*です。
  • サーバーに参加するには、アドレスを追加するか入力します(標準のポートは24710)。赤い*非互換*のカードは、バージョンが違うという意味です。
  • 全員に、ゲーム、Openworldアカウント、そして同じバージョンが必要です。
このページの内容
  1. 一緒に遊ぶ方法には何がある?
  2. 家にいる友達にワールドを公開するには?
  3. 遠くにいる友達と遊ぶには?
  4. サーバーに参加するには?
  5. 共有ワールドでは何が変わる?
  6. よくある質問

一緒に遊ぶ方法には何がある?

  • ソロのワールドをローカルネットワーク(LAN)で:同じ家や同じネットワークにいる友達が、あなたのコンピューターにアドレスで接続します。
  • ソロのワールドをグローバルネットワークで:どこにいる友達でも、Openworldのリレーサーバーを通して、コードとパスワードで参加できます。
  • サーバー:役割、ホーム、保護ゾーンのある、動き続けるワールド。アドレスで参加します。立て方はサーバーガイドで説明しています。
  • どれを選んでも、各プレイヤーにゲーム、Openworldアカウント、同じバージョンが必要です。Mac、Windows、Linuxは一緒に遊べます。

家にいる友達にワールドを公開するには?

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    ホストメニューを開く

    ソロのワールドでEscを押し、ネットワークでホストを押します。画面*友達と遊ぶ*で、友達がどこにいるかを尋ねられます。

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    ローカルネットワークを選ぶ

    ローカルネットワークに公開を押します。ポートは自動で選ばれ、詳細設定で自分で入力することもできます。すると、ローカルネットワークでホスト中のパネルに友達に伝えるアドレスが一覧表示され、それぞれにコピーボタンが付き、ゲストの人数も数えられます。

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    友だちが参加する

    友達のゲームで:マルチプレイ、ダイレクト接続、ポート付きであなたのアドレスを貼り付けて、参加。誰かが来たり去ったりするたびに、メッセージが出ます。

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    好きなときにやめる

    ホストをやめるを押すか、そのままワールドを離れます:ホストがいなくなると、全員の接続が切れます。

遠くにいる友達と遊ぶには?

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    グローバルネットワークを選ぶ

    同じホストメニューで、*グローバルネットワーク*の下にある遠くの友達と遊ぶを押します。初回は、友達の通信が私たちのリレーサーバーを通るため、セッション中の統計(帯域幅、ping)をオンにするよう求められます:このセッションで有効にするを押してください。

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    コードを共有する

    数秒後、パネルにコード(YHB-OLP-FTRのように書かれる9文字)とパスワード(英数字10文字)が表示されます。招待をコピーを押すと、友達に貼り付けて送れるメッセージがコピーされます。

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    友だちが参加する

    友達のゲームで:マルチプレイ、友達に参加(グローバルネットワーク)、コードとパスワードを入力(または招待文をまるごと貼り付け)して確認を押します:ワールドのホスト、すでにいるプレイヤー、リレーとそのpingが表示されます。そのあと参加を押します。

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    セッションを管理する

    コードを変更で新しいコードとパスワードが発行されます:すでに接続している友達はそのままで、古いコードは使えなくなります。統計には、プレイヤー、ping、帯域幅、通信量が表示され、プレイヤーをキックしたりBANしたりできます。

ローカルネットワーク

  • 同じ家や同じネットワークにいる友達。
  • 設定は不要:ゲームがアドレスを一覧表示します。
  • 同じWi-Fiで動きます。ホストのファイアウォールが、ゲームの許可を求めることがあります。

グローバルネットワーク

  • 世界中のどこにいる友達でも、コードとパスワードで参加できます。
  • インターネット接続が必要で、アカウントでグローバルネットワークが利用できる必要があります(そうでなければゲームがそう教えます)。
  • 友達の数は*友達: n / 最大*と表示されます。家にいる友達は、ローカルのアドレスを使うこともできます。

サーバーに参加するには?

  • マルチプレイには、あなたのサーバーが、画像、名前、説明、スロットに対するプレイヤー数、pingとともに一覧表示されます。
  • 参加で選択したサーバーに入ります(ダブルクリックでも可)。ダイレクト接続は、保存せずに一度だけアドレスに参加します。追加は名前とアドレスを保存します。編集、削除、更新は名前のとおりの働きです。
  • アドレスは、IPv4、IPv6、またはドメイン名で、標準の24710でなければコロンの後ろにポートを付けます:たとえば192.168.1.20やexample.com:24710。
  • 赤い非互換のカードは、サーバーが別のバージョンで動いているという意味です:ゲームが、ランチャーからどのバージョンを起動すればよいかを教えてくれます。
  • サーバーはOpenworldアカウントを確認します。中には、アカウントなしのオフラインで動いているものもあり、その場合は入力した名前のままで、全員が標準のスキンを着ます。
  • 24710サーバーの標準UDPポート
  • 100サーバーの標準のプレイヤースロット数
  • 9文字グローバルネットワークのコード。さらに10文字のパスワード

共有ワールドでは何が変わる?

  • お互いのスキンが見えます。Tでチャットが開き、Tabでプレイヤー一覧、Mでマップが開きます。コマンドはコマンドにあります。
  • ホストしているワールドでは、あなたがSuperAdminで、ゲストは一般のプレイヤーです。ゲストはワールドのゲームモードで到着します。
  • プレイヤーはアカウントごとに保存されます:友達は自分の場所と自分のバッグに戻ってきます。
  • ワールドをホストしている間は、ポーズメニューを開いても時間は止まりません。夜は全員に対して訪れ続けます。

よくある質問

何人の友だちがワールドに参加できる?

全員のためにワールドを動かすのはあなた自身のコンピューターなので、数人の友達にとどめましょう。グローバルネットワークでは、ゲームが*友達: n / 最大*を表示し、最大数はアカウントによって変わります。専用サーバーは、標準で100人用に設定されています。

LANでも友達にアカウントは必要?

はい。どのサーバーとも同じように、アカウントはオンラインで確認されます。オフラインオプションで起動したサーバーは例外で、アカウントなし、全員が標準のスキンです。

友達に「非互換」と表示されたら?

友達のゲームとあなたのワールドのバージョンが違います。全員がランチャーの、プレイの隣にあるバージョンのチップで、同じバージョンを選んでください。

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