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Mondo

Biomi e disposizioni del mondo: che aspetto ha la terra

Il pianeta ha 28 biomi, tracciati da temperatura e umidità; il rilievo viene da un campo separato, l'amplificazione, quindi qualsiasi bioma può essere piatto o montuoso. Quando crei un mondo scegli come si distribuisce la terra: biomi sparsi o continenti giganti.

In breve

  • La Terra ha 28 biomi: oceani, coste, pianure, il gruppo delle foreste, giungla, deserto, canyon, savana, paludi, le terre fredde, vette innevate e vulcani. La Luna ne ha 2.
  • Il clima decide il bioma; l'amplificazione decide il rilievo: per lo più colline ondulate con qualche scogliera, a volte terra quasi piatta, a volte catene giganti con enormi scogliere, strapiombi e gole, in ogni bioma, persino in mare.
  • Due disposizioni, scelte alla creazione del mondo e mai modificabili: classica (masse di terra di circa 120 km, tutti i paesaggi vicini) o continenti (pochi continenti da 1000 a 3000 km tra veri oceani).
  • Le altezze sono quote reali: substrato roccioso a 0 m, livello del mare a 160 m, metà della terra sotto i 180 m circa, i giganti fino a 460 m.
In questa pagina
  1. Quali biomi ci sono?
  2. Cosa decide il bioma di un luogo?
  3. Quali sono le due disposizioni del mondo?
  4. Quanto è alta la terra?
  5. Da dove parto?
  6. Domande

Quali biomi ci sono?

  • Acqua: Oceano profondo, Oceano, Oceano caldo, Oceano ghiacciato, Fiume, Fiume ghiacciato.
  • Coste: Spiaggia, Spiaggia innevata, Costa rocciosa.
  • Pianure e paludi: Pianure, Palude, Palude di mangrovie.
  • Il gruppo delle foreste (comune quanto i deserti o le giungle): Foresta, Foresta di betulle, Foresta oscura, Foresta di funghi giganti, Foresta autunnale, Boschetto di ciliegi, Taiga, Taiga innevata, Taiga secolare.
  • Caldo e secco: Deserto, Canyon, Savana; caldo e umido: Giungla.
  • Freddo e alto: Tundra, Vette innevate.
  • Speciali: Vulcanico, il cono di un vulcano e il suo piede.
  • La Luna: Pianure lunari e Crateri lunari.

Cosa decide il bioma di un luogo?

  • La temperatura scende con la latitudine (i poli sono freddi) e con la quota. I mari gelano alle latitudini alte: oceano ghiacciato, spiagge innevate, tundra.
  • L'umidità separa il secco dall'umido. Le terre più aride sono i deserti; nelle regioni di canyon, la terra calda e secca è territorio di canyon: tavolati ocra, mesas, torri e gole. Caldo e semisecco dà savana, caldo e umido dà giungla. Temperato e secco dà pianure, umido dà il gruppo delle foreste: foresta mista, di betulle, oscura, di funghi giganti, autunnale o di ciliegi, taiga nel freddo.
  • L'amplificazione, un campo lento sul pianeta, stabilisce il rilievo di ogni bioma: quasi piatto nella sua coda bassa, colline dolci per lo più, catene giganti, scarpate e gole nella sua coda alta, dove le cime portano la neve. Un oceano è oceano profondo oltre i 60 m di profondità, oceano caldo sotto i 30 m dove fa caldo; lì si alzano catene sottomarine, alcune come isole.
  • Le province vulcaniche innalzano coni di vulcano sulle creste di alcune catene montuose, e isole di punto caldo in mare.

Quali sono le due disposizioni del mondo?

Classica: biomi sparsi

  • Masse di terra di circa 120 km
  • Tutti i paesaggi vicini
  • Il modo predefinito in cui è fatto il mondo

Continenti giganti

  • Pochi continenti da 1000 a 3000 km
  • Veri oceani in mezzo
  • Circa un terzo del pianeta è terra: bisogna viaggiare
  • Biomi sparsi

    Ogni tipo di terra vicino, con piccoli mari in mezzo. · 0–120 km

    Masse di terra di circa 120 km con i biomi vicini tra loro: ogni tipo di terreno è a due passi.

  • Continenti giganti

    Pochi enormi continenti tra gli oceani: viaggia per trovare ogni risorsa. · 1000–3000 km

    Pochi continenti giganti da 1000 a 3000 km tra veri oceani: lunghi viaggi, climi lontani tra loro.

Scegli la disposizione quando crei un mondo, nella schermata Solo sotto Terreno. Su un server dedicato, avvialo con l'opzione qui sotto oppure imposta il terreno in server.json. La disposizione viene conservata con il seed e non cambia più. Il seed stesso può essere qualsiasi testo da 1 a 256 byte, oppure un numero.

owserver --terrain continents

Quanto è alta la terra?

  • 0 msubstrato roccioso, il fondo del mondo
  • 160 mlivello del mare
  • 460 mle vette più alte

Le altezze sono quote assolute, misurate dalla sfera di riferimento del pianeta; la profondità di un minerale si conta verso il basso dal terreno sopra di te. Gli oceani sono profondi fino a circa 150 m; la maggior parte della terra resta entro 140 m dal mare e solo la coda alta dell'amplificazione sale fino a 300 m sopra di esso. La Luna non ha mare: la sua quota di riferimento è 200 m. Lo spazio inizia a 1012 m (vedi il pianeta).

Da dove parto?

Su terraferma, mai in acqua, mai su una scogliera. Il seed sceglie un tipo di paese (pianure, savana, deserto, canyon, boschetto di ciliegi, foresta di betulle, foresta, foresta autunnale, taiga o giungla) mai oltre i 50 gradi di latitudine, quindi due mondi raramente iniziano allo stesso modo.

Domande

Quanti biomi ha il gioco?

28 sulla Terra e 2 sulla Luna.

Posso cambiare più tardi la disposizione di un mondo?

No. Viene scelta alla creazione del mondo e conservata con il seed.

Dove trovo un deserto o una giungla?

Terra calda: verso l'equatore e a bassa quota. Caldo e secco dà deserto, caldo e umido dà giungla.

L'inizio è sempre in una foresta?

No. Il seed sceglie un tipo di paese, deserti e canyon con la stessa frequenza di prati e boschi, sempre su terraferma.

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