OPENWORLD
Letöltés

Kezdés

A kezelőfelület: mérők, tárgylista, receptek és ládák

Mit jelent az egyes mérő, hogyan működik a tárgylista és a barkácsrácsa, hol találsz receptet, és hogyan használj ládát.

Röviden

  • Az életerő a gyorssáv bal oldalán van, az étel a jobb oldalán, a levegő pedig csak akkor jelenik meg az étel fölött, ha fogyóban van. Minden mérő belül kiírja a pontjait.
  • Az E megnyitja a tárgylistát: 12 helyes sáv, 36 helyes táska, felszerelés és egy 3 × 3-as barkácsrács Receptek fülével.
  • Kreatív módban a tárgylista kap egy katalógus-fület, és soha semmi nem fogy el; Túlélő módban csak az van meg, amit összegyűjtöttél.
  • Vidd az egeret egy tárgy fölé a kártyájáért, az I megnyomásával pedig a teljeset kapod. Egy láda 36 helyes, egy nagy láda 72 helyes.
Ezen az oldalon
  1. Mi látszik a képernyőn játék közben?
  2. Hogyan működik a tárgylista?
  3. Hogyan barkácsolok, és hol a receptkönyv?
  4. Mit mond a tárgykártya?
  5. Hogyan működnek a ládák?
  6. Kérdések

Mi látszik a képernyőn játék közben?

  • A gyorssáv alul: 12 hely az ikonjaikkal, a számbillentyűkkel (1-től 9-ig, majd 0, -, =) vagy a görgővel választhatsz közöttük. A kezedben lévő tárgy neve fölötte látszik.
  • Az életerő a sáv bal oldalán, az étel a jobb oldalán. Minden mérő ikonja egyre jobban széttörik, ahogy az érték csökken, belül pedig a megmaradt pontok állnak. Veszteségnél a mérő megremeg, miközben mögötte egy halvány szellemkép kiürül.
  • A levegő az étel fölött csak akkor jelenik meg, ha fogyóban van: víz alatt egy buborék, másodpercekben. Egy hajó vákuumában oxigénpalackká változik, amely kiürül és megfagy.
  • A szélein: a világ, ahol vagy (Föld, Hold…), a magasságod, a helyi idő, egy iránytű és a célkereszt. A legutóbbi csetsorok a sáv fölött állnak, és elhalványulnak.
  • Életerő: 100 pont. Magától gyógyul, amíg az ételed 75 vagy több, és minden meggyógyult pont 0,8 ételbe kerül.
  • Étel: 100 pont, egyenként 20 kcal. A sprintelés, az ugrálás, az úszás és a gyógyulás fogyasztja. 30 alatt már nem sprintelhetsz; 0-nál 3 másodpercenként 3 pontot veszítesz, egészen a nehézség által megszabott alsó határig (Normálon 5). Az evéshez tartsd nyomva a jobb gombot 1,5 másodpercig.
  • Esések: 3,5 m-ig semmi, utána minden további méter 6 pont. Fulladás: 20 másodpercnyi levegő, utána másodpercenként 8 pont.
Max. életerő100 HP
Max. étel100
Egy ételpont20 kcal
Zsírtartalék induláskor20
Max. zsírtartalék50
Teli gyomor2000 kcal
Víz alatt tartott levegő20 s
Fulladás8 HP/s
Láva15 HP/s
Biztonságos esés3,5 m
Esési sebzés6 HP/m
A sprinthez étel kell30
Sprintelésre elfogyasztott étel100 / km
Éhezési sebzés3 HP
Éhezéskor, minden3 s
Ennyi étel fölött gyógyul75
Gyógyulás0,8–2 HP/s
Felszívódó nyers étel0,5

Hogyan működik a tárgylista?

  • Az E megnyitja, az E vagy az Esc bezárja. A kurzorodon lévő köteg bezáráskor elpakolódik; a barkácsrács visszaadja, amit tartott; ami már nem fér el, a lábad elé esik.
  • Túlélő módban azzal nyílik meg, amid van: a gyorssáv (12 hely), a táska (36 hely, 3 sor 12-esével), a felszerelés oszlop (páncéldarabok, wingsuit vagy álcázás, siklóernyők) a védelemmel, a súllyal, a sebességgel és az éhséggel, amibe kerülnek, valamint a barkácsrács.
  • A bal kattintás felvesz vagy letesz egy egész köteget (az azonos tárgy összeolvad, a másik cserélődik). A jobb kattintás felet vesz fel, vagy egyet tesz le. A húzás a bal gombbal egyenlően elosztja a köteget, a jobbal helyenként egyet tesz le. A Shift + kattintás a másik oldalra küld egy köteget (sávból táskába), vagy felvesz egy páncéldarabot. A dupla kattintás a kurzorra gyűjt minden azonos tárgyat.
  • A nyersanyag (kő, fa, föld…) 64 voxeles blokkokban számít, helyenként legfeljebb 64 blokk. A szerszámok, fegyverek és páncélok kopnak: ha egy elhasználódott, eltűnik, és üzenet jelzi.

Túlélő tárgylista

  • A táskáddal, a sávoddal, a felszerelésoddal és a barkácsráccsal nyílik meg.
  • Nincs katalógus: csak az van nálad, amit gyűjtöttél vagy készítettél.
  • Minden, amit lerakod, megeszel vagy eldobsz, elhagyja a köteget; egy blokk kibontása visszaadja az anyagát.

Kreatív tárgylista

  • Két fül: Kreatív (a katalógus kategóriasávval és keresőmezővel) és Tárgylista (ugyanaz, mint Túlélő módban).
  • Egy kattintás teljes köteget tesz a kurzorra, a jobb kattintás még egyet ad hozzá, a Shift + kattintás egyenesen a tárgylistádba küldi.
  • Semmi nem fogy el, és a katalógusra ejtett köteg megsemmisül.

Hogyan barkácsolok, és hol a receptkönyv?

  1. 1

    Rakd ki az alapanyagokat

    Tedd a tárgyakat a 3 × 3-as rácsba a recept alakjában. A rács bármely részén működik, tükrözve is. Egy cella egy tárgyat fogad, vagy 16 voxel nyersanyagot (egy blokk negyedét).

  2. 2

    Olvasd le az eredményt

    Az eredményhely azt mutatja, mit készítenél. Ha valami hiányzik, a hiányzó cellák pirosra váltanak, a kártya pedig elmondja, miért.

  3. 3

    Vedd el

    Kattints az eredményre: egy adag a kurzorodra kerül. A Shift + kattintás egyenesen a tárgylistádba készít annyit, amennyit csak lehet.

  4. 4

    Keress meg egy receptet

    Nyisd meg a rács melletti Receptek fület: családonként egy fül (Alapok, Szerszámok, Fegyverek és páncélok, Építés, Bútorok, Étel…), valódi tárgyakkal rajzolt kártyák, a gépek műveleteikkel, és egy keresés. Kattints egy alapanyagra, és az ugrik arra a kártyára, amelyik elkészíti.

Mit mond a tárgykártya?

  • Vidd az egeret bármely tárgy fölé (tárgylista, láda, katalógus, barkácsrács): a kártya megadja a nevét, a típusát, mire jó, a számait (szerszám: mit tör, szint és sebesség; fegyver: ütés, ütem, hatótáv, sebzés; páncél: anyag, védelem, súly; étel: éhség és jóllakottság), a megmaradt tartósságot, a mennyiséget és egy sort arról, hogyan szerezheted meg.
  • Nyomd meg az I-t egy tárgyon (vagy ha a kezedben van, zárt tárgylistával), és megnyílik a wikioldala: a játék oktatója (hogyan szerezd meg, mire jó, miért létezik), a receptek és gépek, amelyek készítik, a lények, amelyek ejtik, a lelőhelyek, ahol található, és mire használják. Az oldalon belül egy tárgyra kattintva megnyílik annak saját oldala.
  • A tárgylistád azt is mutatja, hol tartasz a haladási úton, és a javasolt következő lépést: lásd a haladásodat és a játékon belüli wikit.

Hogyan működnek a ládák?

  • Kattints jobb gombbal egy ládára a megnyitáshoz, üres kézzel is. A többi játékos látja felemelt fedelét, amíg te nyitva tartod.
  • A képernyő fent a láda tartalmát, lent a táskádat és a gyorssávot mutatja. Egy kattintás a másik oldalra küld egy köteget, a jobb kattintás a felét, a fogd és vidd is működik, a Rendez rendbe teszi a ládát, az E pedig bezárja.
  • Egy láda 36 helyes (3 sor 12-esével). Két egymás melletti, azonos irányba néző láda egy 72 helyes nagy ládát alkot, soha nem hármat. A tartalom a szerveren él, és túléli az újraindításokat; egy összetört láda kiönti, amit tartott.
  • Egy üres kulcs (két vasrúd) a láda receptjének közepén zárral ellátott ládát ad. Kattints rá jobb gombbal egy üres kulccsal, hogy kulcsot vágj hozzá: onnantól csak az nyithatja ki, akinél az a kulcs van.

Kérdések

Miért nem tudok sprintelni?

Az ételed 100-ból 30 alatt van. Egyél valamit: egy sült steak, kenyér, bogyók vagy egy alma megteszi.

Hová lett a kő, amit kibontottam?

A Földön a kibontott blokk tárgyakként esik ki, amelyek kissé feléd repülnek, és felszedődnek, ha átsétálsz rajtuk. Teli tárgylista mellett a földön maradnak.

Hány helyem van?

12 a gyorssávban és 36 a táskában (3 sor 12-esével), plusz a felszerelés oszlop páncél-, ruha- és siklóernyőhelyei.

Frissítve