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Multijoueur et serveurs

Tenir un serveur de survie

Rôles, homes, zones protégées et bordures : tout ce qu'un admin doit savoir pour tenir un serveur de survie, et comment lancer le tien.

En bref

  • Quatre rôles par défaut : SuperAdmin (tout), Admin, Moderator et Player ; les permissions sont des motifs, le dernier qui correspond décide.
  • Les joueurs ont 3 homes par défaut : /sethome, /homes, /tph, /delhome ; /spawn les ramène à leur point d'apparition.
  • Une /zone neuve interdit construction et explosions ; huit règles, et les membres échappent à l'interdiction sur build, chests et entry.
  • /border pose un cercle par monde et peut fermer la Lune ou l'espace.
  • Héberge-le toi-même : télécharge openworld-server, édite server.json, ouvre l'UDP 24710.
Sur cette page
  1. Comment marchent les rôles et les permissions ?
  2. Comment marchent homes et points d'apparition ?
  3. Comment protéger un lieu avec une zone ?
  4. Comment limiter où les joueurs peuvent aller ?
  5. Comment héberger mon propre serveur ?
  6. Questions

Comment marchent les rôles et les permissions ?

Sur un serveur de survie, chaque joueur a un rôle : un nom, une couleur, une priorité, un parent dont il hérite, un nombre de homes et une liste de permissions. Les permissions sont des motifs lus dans l'ordre, le dernier qui correspond décide : c'est tout, home. toute une famille, -command.tp un refus. Tu ne peux donner qu'un rôle inférieur au tien, à un joueur inférieur à toi. Les rôles sont dans roles.json, et le jeu s'adapte aux permissions qu'il reçoit (mode de jeu, construction, commandes).

RôlePrioritéHomesPeut
SuperAdmin100illimitésTout. Nommé dans server.json (players.superAdmins) ; jamais supprimé.
Admin8010 (du Modérateur)Modes de jeu, commandes, zones, bordures, points d'apparition, kick/ban, voyage vers la Lune et l'espace, donner des rôles.
Moderator5010Mode spectateur, téléportation, voir inventaires et bilans, kick.
Player03Chat, construire, ouvrir les coffres, survie, homes, spawn, son point d'apparition. Le rôle par défaut.

Comment marchent homes et points d'apparition ?

CommandeCe qu'elle fait
/sethome [NOM]Enregistre un home là où tu es (nom par défaut home ; 1 à 24 caractères, sans espace).
/homesListe tes homes et combien ton rôle en permet.
/tph [NOM]Te téléporte à un home (/home marche aussi).
/delhome NOMSupprime un home.
/spawnTe ramène à ton point d'apparition.
/setworldspawnAdmin : où commencent les nouveaux joueurs et les réapparitions (reset pour le défaut).
/setplayerspawn [JOUEUR] [here|there|reset]Ton propre point de réapparition, comme un lit ; pour un autre joueur, avec la permission.

Comment protéger un lieu avec une zone ?

Une zone est un cercle autour de toi (1 à 100 000 m, 32 m par défaut) ou un polygone de coins posés en marchant, sur un monde, entre deux altitudes si tu veux, avec une priorité (la plus haute décide là où des zones se recouvrent). Une zone neuve interdit la construction et les explosions. Ses membres construisent, ouvrent les coffres et entrent même là où la zone l'interdit. La carte (M) montre toutes les zones et leurs règles.

RègleAutoriser signifieLes membres échappent à l'interdiction
buildLes joueurs cassent et posent des blocsoui
explosionsLes armes changent le terrainnon
pvpLes joueurs se blessentnon
pveCréatures et joueurs se battentnon
mobsLes créatures apparaissent seulesnon
chestsTout le monde ouvre les coffresoui
damageChutes, noyade, lave et faim blessentnon
entryTout le monde peut entreroui
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

Comment limiter où les joueurs peuvent aller ?

  • Une bordure par monde : /border set RAYON [MONDE] centre un cercle là où tu es (16 m à 10 000 km) ; /border center, /border radius, /border on|off l'ajustent. En jeu c'est un mur animé, et un anneau vu de l'espace et sur la carte.
  • Fermer un monde : /border world moon deny garde tout le monde sur la Terre ; /border world earth|moon allow le rouvre.
  • Fermer l'espace : /border space deny pose un plafond juste sous 1012 m.
  • Exceptions : border.bypass ignore tout ; travel.space et travel.moon laissent passer un rôle. Le jeu du joueur s'arrête au mur ; plus loin, le serveur le renvoie au dernier endroit permis.

Comment héberger mon propre serveur ?

  1. 1

    Télécharge-le

    Dans le launcher, choisis ta version puis Serveur : télécharge openworld-server pour Mac, Windows ou Linux.

  2. 2

    Démarre-le

    Lance le programme depuis son dossier (./openworld-server, ou openworld-server.exe). Au premier démarrage il écrit un server.json avec tous les défauts.

  3. 3

    Nomme-toi SuperAdmin

    Dans server.json, mets ton pseudo dans players.superAdmins. Le serveur est en ligne par défaut : seuls les comptes du launcher entrent.

  4. 4

    Ouvre le port

    Les joueurs l'atteignent en UDP 24710. Autorise-le dans le pare-feu et redirige-le sur ta box, ou utilise un VPN maillé.

  5. 5

    Règle-le en jeu

    Crée des rôles, des zones, une bordure et un point d'apparition du monde avec les commandes ci-dessus. Le défaut est de 100 places ; tu peux en mettre de 1 à 1 000.

Questions

Comment devenir admin de mon propre serveur ?

Mets ton pseudo dans players.superAdmins de server.json. Le rôle SuperAdmin a toutes les permissions.

Comment protéger mon spawn du vandalisme ?

Crée une zone avec /zone create spawn 40 : construction et explosions sont interdites, et tu peux ajouter des membres qui ont le droit de construire.

Combien de homes un joueur peut-il avoir ?

Trois par défaut pour le rôle Player, dix pour les Moderators et les Admins. /role homes ROLE N le change.

Puis-je empêcher les joueurs de partir sur la Lune ?

Oui : /border world moon deny, ou donne travel.moon seulement au rôle de confiance.

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