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Multijugador y servidores

Administra un servidor de supervivencia

Roles, hogares, zonas protegidas y bordes: todo lo que un admin necesita para administrar un servidor de supervivencia, y cómo iniciar el tuyo.

En pocas palabras

  • Cuatro roles por defecto: SuperAdmin (todo), Admin, Moderator y Player; los permisos son patrones y manda la última coincidencia.
  • Los jugadores tienen 3 hogares por defecto: /sethome, /homes, /tph, /delhome; /spawn los lleva a su punto de aparición.
  • Una /zone nueva prohíbe construir y las explosiones; hay ocho reglas, y los miembros se libran de la prohibición al construir, abrir cofres y entrar.
  • /border sets a circle per world and can close the Moon or space.
  • Aloja el tuyo: descarga openworld-server, edita server.json y abre el puerto UDP 24710.
En esta página
  1. ¿Cómo funcionan los roles y los permisos?
  2. ¿Cómo funcionan los hogares y los puntos de aparición?
  3. ¿Cómo protejo un área con una zona?
  4. ¿Cómo limito adónde pueden ir los jugadores?
  5. ¿Cómo alojo mi propio servidor?
  6. Preguntas

¿Cómo funcionan los roles y los permisos?

En un servidor de supervivencia, cada jugador tiene un rol: un nombre, un color, una prioridad, un rol padre del que hereda, un número de hogares y una lista de permisos. Los permisos son patrones que se leen en orden, y manda la última coincidencia: es todo, home. una familia entera, -command.tp una negativa. Solo puedes dar un rol inferior al tuyo, y a un jugador inferior a ti. Los roles viven en roles.json, y el juego se adapta a los permisos que recibe (modo de juego, construcción, comandos).

RolPrioridadHogaresPuede
SuperAdmin100ilimitadosTodo. Se nombra en server.json (players.superAdmins); nunca se elimina.
Admin8010 (desde Moderator)Modos de juego, comandos, zonas, bordes, puntos de aparición, expulsar y vetar, viajar a la Luna y al espacio, dar roles.
Moderator5010Modo espectador, teletransporte, ver inventarios y estadísticas, expulsar.
Player03Chat, construir, abrir cofres, supervivencia, hogares, punto de aparición, punto de reaparición propio. Es el rol por defecto.

¿Cómo funcionan los hogares y los puntos de aparición?

ComandoQué hace
/sethome [NAME]Guarda un hogar donde estás (nombre por defecto: home; de 1 a 24 caracteres, sin espacios).
/homesLista tus hogares y cuántos permite tu rol.
/tph [NAME]Te teletransporta a un hogar (/home también funciona).
/delhome NAMEElimina un hogar.
/spawnTe lleva de vuelta a tu punto de aparición.
/setworldspawnAdmin: dónde empiezan los jugadores nuevos y las reapariciones (reset para el valor por defecto).
/setplayerspawn [PLAYER] [here|there|reset]Tu propio punto de reaparición, como una cama; para otro jugador, con el permiso.

¿Cómo protejo un área con una zona?

Una zona es un círculo a tu alrededor (de 1 a 100 000 m, 32 m por defecto) o un polígono de esquinas que colocas caminando, en un solo mundo, entre dos altitudes si quieres, con una prioridad (la más alta decide donde las zonas se superponen). Una zona nueva prohíbe construir y las explosiones. Sus miembros construyen, abren cofres y entran incluso donde la zona lo niega. El mapa (M) muestra cada zona y sus reglas.

ReglaPermitido significaLos miembros se libran de una prohibición
buildLos jugadores rompen y colocan bloquessí
explosionsLas armas modifican el suelono
pvpLos jugadores se hacen daño entre síno
pveLas criaturas y los jugadores peleanno
mobsLas criaturas aparecen solasno
chestsCualquiera abre cofressí
damageLas caídas, el ahogamiento, la lava y el hambre hacen dañono
entryCualquiera puede entrarsí
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

¿Cómo limito adónde pueden ir los jugadores?

  • Un borde por mundo: /border set RADIUS [WORLD] centra un círculo donde estás (de 16 m a 10 000 km); /border center, /border radius y /border on|off lo ajustan. En el juego es un muro animado, y un anillo visto desde el espacio y en el mapa.
  • Cerrar un mundo: /border world moon deny mantiene a todos en la Tierra; /border world earth|moon allow lo vuelve a abrir.
  • Cerrar el espacio: /border space deny pone un techo justo debajo de 1012 m.
  • Excepciones: border.bypass ignora todo; travel.space y travel.moon dejan pasar a un rol. El juego del jugador se detiene en el muro; más allá, el servidor lo devuelve al último lugar permitido.

¿Cómo alojo mi propio servidor?

  1. 1

    Descárgalo

    En el launcher, elige tu versión y luego Servidor: descarga openworld-server para Mac, Windows o Linux.

  2. 2

    Inícialo

    Ejecuta el programa desde su carpeta (./openworld-server, o openworld-server.exe en Windows). Al primer inicio escribe un server.json con todos los valores por defecto.

  3. 3

    Nómbrate SuperAdmin

    En server.json pon tu nombre de usuario en players.superAdmins. El servidor está en línea por defecto: solo entran cuentas del launcher.

  4. 4

    Abre el puerto

    Los jugadores llegan a él por UDP 24710. Permítelo en el firewall y redirígelo en tu router, o usa una VPN de malla.

  5. 5

    Configúralo en el juego

    Crea roles, zonas, un borde y un punto de aparición del mundo con los comandos de arriba. Por defecto son 100 cupos; puedes fijar de 1 a 1000.

Preguntas

¿Cómo me convierto en admin de mi propio servidor?

Pon tu nombre de usuario en players.superAdmins en server.json. El rol SuperAdmin tiene todos los permisos.

¿Cómo protejo mi punto de aparición del griefing?

Crea ahí una zona con /zone create spawn 40: se prohíben la construcción y las explosiones, y puedes agregar miembros que sí puedan construir.

¿Cuántos hogares puede tener un jugador?

Tres por defecto para el rol Player, diez para los Moderators y los Admins. /role homes ROLE N lo cambia.

¿Puedo impedir que los jugadores se vayan a la Luna?

Sí: /border world moon deny, o da travel.moon solo al rol de tu confianza.

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