På denne side
Hvilke biomer findes der?
- Vand: Dybt hav, Hav, Varmt hav, Frossent hav, Flod, Frossen flod.
- Kyster: Strand, Snedækket strand, Stenet kyst.
- Sletter og sumpe: Sletter, Sump, Mangrovesump.
- Skovgruppen (lige så almindelig som ørkenerne eller junglerne): Skov, Birkeskov, Mørk skov, Kæmpesvampeskov, Efterårsskov, Kirsebærlund, Taiga, Snedækket taiga, Gammel taiga.
- Varmt og tørt: Ørken, Kløft, Savanne; varmt og fugtigt: Jungle.
- Koldt og højt: Tundra, Snedækkede tinder.
- Særligt: Vulkansk, en vulkans kegle og dens fod.
- Månen: Månesletter og Månekratere.
Hvad afgør et steds biom?
- Temperaturen falder med breddegraden (polerne er kolde) og med højden. Have fryser til ved høje breddegrader: frossent hav, snedækkede strande, tundra.
- Fugtigheden skiller tørt fra vådt. De tørreste lande er ørkener; i kløftregionerne er varmt og tørt land kløftland: okkerfarvede højsletter, mesaer, tårne og slugter. Varmt og halvtørt giver savanne, varmt og vådt giver jungle. Tempereret og tørt giver sletter, vådt giver skovgruppen: blandet skov, birkeskov, mørk skov, kæmpesvampeskov, efterårsskov eller kirsebærlund, taiga i kulden.
- Forstærkningen, et langsomt felt over planeten, sætter relieffet i hvert biom: næsten fladt i sin lave hale, fine bakker det meste af tiden, kæmpekæder, skrænter og slugter i sin høje hale, hvor tinderne bærer sne. Et hav er dybt hav ud over 60 m dybde, varmt hav under 30 m, hvor det er varmt; undersøiske kæder rejser sig dér, nogle som øer.
- Vulkanske provinser rejser vulkankegler på ryggene af nogle bjergkæder og hotspot-øer til søs.
Hvad er de to verdensudformninger?
Klassisk: spredte biomer
- Landmasser på omkring 120 km
- Alle landskaber tæt sammen
- Standardmåden, verdenen laves på
Kæmpekontinenter
- Nogle få kontinenter på 1 000 til 3 000 km
- Rigtige oceaner imellem dem
- Omkring en tredjedel af planeten er land: du må rejse
- Spredte biomer
Landmasser på omkring 120 km med biomerne tæt på hinanden: enhver slags land er kun en kort tur væk.
- Kæmpekontinenter
Nogle få kæmpekontinenter på 1.000 til 3.000 km mellem rigtige oceaner: lange rejser, klimaer langt fra hinanden.
Du vælger udformningen, når du opretter en verden, på skærmen Solo under Terræn. På en dedikeret server starter du den med indstillingen nedenfor eller sætter terræn i server.json. Udformningen gemmes sammen med seedet og ændres aldrig bagefter. Selve seedet kan være en hvilken som helst tekst på 1 til 256 bytes, eller et tal.
owserver --terrain continentsHvor højt er landet?
- 0 mgrundfjeld, verdens bund
- 160 mhavniveau
- 460 mde højeste toppe
Højder er absolutte højder, målt fra planetens referencekugle; en malms dybde tælles nedad fra jorden over dig. Oceaner er op til omkring 150 m dybe; det meste land holder sig inden for 140 m fra havet, og kun forstærkningens høje hale klatrer til 300 m over det. Månen har intet hav: dens referencehøjde er 200 m. Rummet begynder ved 1012 m (se planeten).
Hvor starter jeg?
På tørt land, aldrig i vand, aldrig på en klippe. Seedet vælger en slags land (sletter, savanne, ørken, kløftland, kirsebærlund, birkeskov, skov, efterårsskov, taiga eller jungle), aldrig ud over 50 graders breddegrad, så to verdener sjældent starter på samme måde.
Spørgsmål
Hvor mange biomer har spillet?
28 på Jorden og 2 på Månen.
Kan jeg ændre en verdens udformning senere?
Nej. Den vælges, når verdenen oprettes, og gemmes sammen med seedet.
Hvor finder jeg en ørken eller en jungle?
Varmt land: mod ækvator og i lav højde. Varmt og tørt giver ørken, varmt og vådt giver jungle.
Er starten altid en skov?
Nej. Seedet vælger en slags land, ørkener og kløftland lige så ofte som enge og skove, altid på tørt land.
Opdateret