OPENWORLD
ডাউনলোড

সারভাইভাল

কঠিনতার স্তর: প্রতিটা কী বদলায়

ছয় স্তর, গেমে একটাই ছক: কঠিনতা দানব আর তোমার ক্ষুধা বদলায়, আর তুমি যেকোনো সময় এটা বদলাতে পারো।

সংক্ষেপে

  • ছয় স্তর: সহজ (দানব নেই), মাঝারি, স্বাভাবিক (ডিফল্ট), কঠিন, অতি কঠিন আর ভয়ংকর।
  • এটা বদলায় দানব (কতগুলো, কত দূর থেকে তোমাকে দেখে, কত দ্রুত তাড়া করে, কত জোরে মারে) আর তোমার ক্ষুধা (পরিশ্রমের খরচ, ধীর পতন, খাবার, সেরে ওঠা)।
  • কঠিন থেকে ওপরে ক্ষুধা মেরে ফেলতে পারে। ভয়ংকরে একটা জম্বি তোমার হাঁটার চেয়ে দ্রুত দৌড়ায়।
  • একা: Esc, অপশন, গেম ট্যাব। সার্ভার: /difficulty কমান্ড। নতুন জগৎ স্বাভাবিকে শুরু হয়।
এই পাতায়
  1. ছয়টি স্তর কী কী?
  2. ঠিক কী বদলায়?
  3. কোন স্তর বাছব?
  4. কীভাবে বদলাব?
  5. প্রশ্ন

ছয়টি স্তর কী কী?

স্তরএটা কীদানবনেওয়া ক্ষতিক্ষুধাক্ষুধা যতটা নামায় (HP)
সহজকোনো দানব নেই। খিদে ধীরে বাড়ে আর কখনো মারে না।—×0.5×0.550
মাঝারিঅল্প দানব, ধীর ও কোমল। খিদে কখনো মারে না।✓×0.6×0.7530
স্বাভাবিক ডিফল্টরাতে আর গুহায় দানবেরা তোমাকে তাড়া করে। ক্ষুধা তোমার জন্য সামান্য স্বাস্থ্য রেখে যায়।✓×1×15
কঠিনবেশি দানব, আরও দ্রুত, আরও জোরে আঘাত করে। খিদে মারতে পারে।✓×1.5×1.30
অতি কঠিনদানবেরা হাঁটা খেলোয়াড়ের সঙ্গে তাল রাখে। খাবার দ্রুত ফুরোয়।✓×2×1.60
ভয়ংকরদৌড় না দিলে যে দলগুলো তোমাকে ছাড়িয়ে যায়। প্রতিটি খাবার গুরুত্বপূর্ণ।✓×2.5×20

এই হলো তাদের পেছনের সংখ্যাগুলো। জম্বি দৌড়ায় ২.৮ মি/সে-তে; তোমাকে তাড়া করার সময় কঠিনতা তাকে গুণ করে, আর তুমি হাঁটো 4.25 মি/সে-তে।

স্তরতোমার চারপাশে সর্বোচ্চ দানবতোমাকে টের পায়জম্বি তাড়া করেআঘাত০ ক্ষুধায় থামেএকটা খাবার ধরে রাখে
সহজ০ (একটাও না)--×০.৫৫০ স্বাস্থ্য×১.৫
মাঝারি7১৬ মি২.৪ মি/সে×০.৬৩০ স্বাস্থ্য×১.২৫
স্বাভাবিক12২৮ মি৩.১ মি/সে×১৫ স্বাস্থ্য×১
কঠিন15৩২ মি৩.৬ মি/সে×১.৫মেরে ফেলে×০.৮
অতি কঠিন19৩৬ মি৪.২ মি/সে×২মেরে ফেলে×০.৬৫
ভয়ংকর26৪৪ মি৪.৮ মি/সে×২.৫মেরে ফেলে×০.৫

ঠিক কী বদলায়?

দানবদের ওপর

  • সহজ: একটাও দানব নেই। যারা আগে থেকে ছিল তারা মিলিয়ে যায়, প্রাণীরা থাকে।
  • স্তর যত বাড়ে তত বেশি দানব আর তাদের আনার চেষ্টা বেশি, আর তারা আরও দূর থেকে তোমাকে টের পায় এবং আরও দূরে গেলে হাল ছাড়ে।
  • তারা দ্রুত তাড়া করে আর জোরে মারে, আঘাতের মাঝে বিরতি ছোট।
  • যে নিরপেক্ষ প্রাণীকে তুমি মারো সে বেশিক্ষণ রেগে থাকে (সহজে ১০ সে, স্বাভাবিকে ২০ সে, ভয়ংকরে ৬০ সে), আর তার সঙ্গীরা আরও ঘন ঘন লড়াইয়ে যোগ দেয়।

তোমার ক্ষুধার ওপর

  • দৌড়ানো, সাঁতার, লাফ আর ভারী বর্ম উঁচু স্তরে বেশি খাবার খরচ করে (সহজে অর্ধেক, ভয়ংকরে দ্বিগুণ)।
  • মিটার নিজে নিজেই নামে, স্থির দাঁড়িয়ে থাকলেও: প্রতিদিন সহজে ১৮ পয়েন্ট, স্বাভাবিকে ৬০, ভয়ংকরে ১৮০ (একদিন ২৫ মিনিট, একটা মিটার ১০০ পয়েন্ট)।
  • খাবার মিটারকে বেশিক্ষণ ধরে রাখে নিচু স্তরে আর উঁচু স্তরে কম সময়।
  • সেরে ওঠা সহজে আগে আসে (অপেক্ষা এক-চতুর্থাংশ কম) আর ভয়ংকরে দ্বিগুণ সময় নেয়।

কোন স্তর বাছব?

  • প্রথম জগৎ, বা শান্তিতে বানাতে: সহজ। দানব নেই, ক্ষুধা কখনো মারে না।
  • গেম শিখতে: মাঝারি, বা কয়েকবার মরতে আপত্তি না থাকলে স্বাভাবিক।
  • উদ্দিষ্ট অভিজ্ঞতা: স্বাভাবিক। দানবরা রাতে আর গুহায় তোমাকে শিকার করে, আর ক্ষুধা তোমার কিছুটা স্বাস্থ্য রেখে দেয়।
  • তুমি গেমটা জানো: কঠিন আর তার ওপরে। ক্ষুধা মারে, অতি কঠিন থেকে দানবরা হাঁটতে থাকা খেলোয়াড়ের সঙ্গে তাল রাখে, আর ভয়ংকরে তোমাকে দৌড়াতে হয়।

কীভাবে বদলাব?

  • একা: বিরতি মেনু, অপশন, গেম ট্যাব: ছয়টি স্তরের একটায় এক ক্লিক।
  • সার্ভারে: /difficulty কমান্ড, সার্ভার কনসোল, server.json-এর world.difficulty সেটিং, বা ওয়েব ড্যাশবোর্ড (প্রাণী পাতা)। নতুন জগৎ স্বাভাবিকে শুরু হয়।
/difficulty hard
গাইডেOpenworld-এর কঠিনতার স্তর: সহজ থেকে ভয়ংকর, আসলে কী বদলায়সহজ, স্বাভাবিক, কঠিন… ভয়ংকর। Openworld-এর প্রতিটি কঠিনতা কী বদলায়: দানব, ক্ষুধা, আঘাত, সেরে ওঠা। আর প্রথম জগতের জন্য কোনটা বাছবে।

প্রশ্ন

শান্তির মোড আছে?

হ্যাঁ, সহজ: একটাও দানব নেই, আর ক্ষুধা কখনো মারে না। প্রাণীরা থাকে।

শুরুর পরে কি কঠিনতা বদলাতে পারি?

হ্যাঁ, যেকোনো সময়: একা অপশন থেকে, সার্ভারে /difficulty দিয়ে।

ক্ষুধা কি আমাকে মেরে ফেলে?

কঠিন, অতি কঠিন আর ভয়ংকরে হ্যাঁ। নিচের তিন স্তরে এটা ৫০, ৩০ বা ৫ স্বাস্থ্যে থামে।

হালনাগাদ