ఈ పేజీలో
ఆరు స్థాయిలు ఏవి?
| స్థాయి | ఇది ఏమిటి | రాక్షసులు | తగిలే నష్టం | ఆకలి | ఆకలి మిమ్మల్ని వదిలే స్థాయి (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| సులభం | రాక్షసులు లేరు. ఆకలి నెమ్మదిగా ఉంటుంది, ఎప్పుడూ చంపదు. | — | ×0.5 | ×0.5 | 50 |
| మధ్యస్థం | కొన్ని రాక్షసులు, నెమ్మదిగా, సౌమ్యంగా. ఆకలి ఎప్పుడూ చంపదు. | ✓ | ×0.6 | ×0.75 | 30 |
| సాధారణం డిఫాల్ట్ | రాత్రిపూట, గుహల్లో రాక్షసులు మిమ్మల్ని వేటాడతాయి. ఆకలి మీకు కొంచెం ఆరోగ్యం మిగులుస్తుంది. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| కఠినం | ఎక్కువ రాక్షసులు, వేగంగా, గట్టిగా కొడతాయి. ఆకలి చంపగలదు. | ✓ | ×1.5 | ×1.3 | 0 |
| చాలా కఠినం | రాక్షసులు నడిచే ఆటగాడిని అందుకుంటాయి. ఆహారం త్వరగా అయిపోతుంది. | ✓ | ×2 | ×1.6 | 0 |
| భయంకరం | పరిగెత్తకపోతే మిమ్మల్ని మించిపోయే గుంపులు. ప్రతి భోజనం ముఖ్యమే. | ✓ | ×2.5 | ×2 | 0 |
వాటి వెనుక ఉన్న సంఖ్యలు ఇవి. జాంబీ 2.8 మీ/సె తో పరుగెడుతుంది; అది మిమ్మల్ని తరిమేటప్పుడు కష్టం దాన్ని గుణిస్తుంది, మీరు 4.25 మీ/సె తో నడుస్తారు.
| స్థాయి | మీ చుట్టూ రాక్షసులు, గరిష్ఠంగా | అవి మిమ్మల్ని ఈ దూరంలో గమనిస్తాయి | జాంబీ తరిమే వేగం | దెబ్బలు | ఆకలి 0 వద్ద ఆగే స్థాయి | ఒక భోజనం నిలిచేది |
|---|---|---|---|---|---|---|
| సులభం | 0 (ఏదీ లేదు) | - | - | ×0.5 | 50 ఆరోగ్యం | ×1.5 |
| మధ్యస్థం | 7 | 16 మీ | 2.4 మీ/సె | ×0.6 | 30 ఆరోగ్యం | ×1.25 |
| సాధారణం | 12 | 28 మీ | 3.1 మీ/సె | ×1 | 5 ఆరోగ్యం | ×1 |
| కఠినం | 15 | 32 మీ | 3.6 మీ/సె | ×1.5 | చంపుతుంది | ×0.8 |
| చాలా కఠినం | 19 | 36 మీ | 4.2 మీ/సె | ×2 | చంపుతుంది | ×0.65 |
| భయంకరం | 26 | 44 మీ | 4.8 మీ/సె | ×2.5 | చంపుతుంది | ×0.5 |
ఇది సరిగ్గా ఏమి మారుస్తుంది?
రాక్షసులపై
- సులభం: అసలు రాక్షసులే లేరు. అప్పటికే ఉన్నవి మాయమవుతాయి, జంతువులు ఉంటాయి.
- ఎక్కువ స్థాయిలు = ఎక్కువ రాక్షసులు, వాటిని తెచ్చే ఎక్కువ ప్రయత్నాలు, అవి మిమ్మల్ని దూరం నుండి గమనిస్తాయి, ఇంకా దూరంలో వదిలేస్తాయి.
- అవి వేగంగా తరుముతాయి, గట్టిగా కొడతాయి, దెబ్బల మధ్య విరామాలు తక్కువ.
- మీరు కొట్టిన తటస్థ జంతువు ఎక్కువ సేపు కోపంగా ఉంటుంది (సులభంలో 10 సె, సాధారణంలో 20 సె, భయంకరంలో 60 సె), దాని తోటివి పోరాటంలో తరచుగా చేరతాయి.
మీ ఆకలిపై
- ఎక్కువ స్థాయిల్లో పరుగు, ఈత, దూకడం, బరువైన కవచం ఆహారాన్ని ఎక్కువ ఖర్చు చేస్తాయి (సులభంలో సగం, భయంకరంలో రెట్టింపు).
- బార్ నిలబడి ఉన్నా తనంతట తానే తగ్గుతుంది: సులభంలో రోజుకు 18 పాయింట్లు, సాధారణంలో 60, భయంకరంలో 180 (రోజు 25 నిమిషాలు, బార్ 100 పాయింట్లు).
- తక్కువ స్థాయిల్లో భోజనాలు బార్ను ఎక్కువ సేపు నిలుపుతాయి, ఎక్కువ స్థాయిల్లో తక్కువ సేపు.
- స్వస్థత సులభంలో త్వరగా వస్తుంది (నాలుగో వంతు తక్కువ వేచి ఉండటం), భయంకరంలో రెండు రెట్లు సమయం పడుతుంది.
ఏ స్థాయిని ఎంచుకోవాలి?
- మొదటి ప్రపంచం, లేదా ప్రశాంతంగా నిర్మించడానికి: సులభం. రాక్షసులు లేరు, ఆకలి ఎప్పుడూ చంపదు.
- ఆట నేర్చుకోవడం: మధ్యస్థం, లేదా కొన్నిసార్లు చనిపోవడం పట్టించుకోకపోతే సాధారణం.
- ఉద్దేశించిన అనుభవం: సాధారణం. రాక్షసులు రాత్రి, గుహల్లో మిమ్మల్ని వేటాడతాయి, ఆకలి మీకు కొద్దిగా ఆరోగ్యం వదులుతుంది.
- మీకు ఆట తెలుసు: కఠినం, పైన. ఆకలి చంపుతుంది, చాలా కఠినం నుండి రాక్షసులు నడిచే ఆటగాడిని అందుకుంటాయి, భయంకరంలో మీరు పరుగెత్తాలి.
దీన్ని ఎలా మార్చాలి?
- సోలో: పాజ్ మెనూ, ఎంపికలు, ఆట ట్యాబ్: ఆరు స్థాయిల్లో ఒకదానిపై ఒక క్లిక్.
- సర్వర్లో:
/difficultyకమాండ్, సర్వర్ కన్సోల్,server.jsonలోనిworld.difficultyసెట్టింగ్, లేదా వెబ్ డ్యాష్బోర్డ్ (జీవులు పేజీ). కొత్త ప్రపంచం సాధారణంలో మొదలవుతుంది.
/difficulty hardప్రశ్నలు
శాంతి మోడ్ ఉందా?
అవును, సులభం: రాక్షసులు అసలే లేరు, ఆకలి ఎప్పుడూ చంపదు. జంతువులు ఉంటాయి.
మొదలుపెట్టాక కష్టాన్ని మార్చవచ్చా?
అవును, ఎప్పుడైనా: సోలోలో ఎంపికల నుండి, సర్వర్లో /difficulty తో.
ఆకలి నన్ను చంపుతుందా?
కఠినం, చాలా కఠినం, భయంకరంలో అవును. దిగువ మూడు స్థాయిల్లో అది 50, 30 లేదా 5 ఆరోగ్యం వద్ద ఆగుతుంది.
నవీకరించబడింది