Kwenye ukurasa huu
Viwango sita ni vipi?
| Kiwango | Ni nini | Wanyama wakali | Madhara yanayopokelewa | Njaa | Njaa inakuachia (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Rahisi | Hakuna monsta. Njaa ni polepole na haiui kamwe. | — | ×0.5 | ×0.5 | 50 |
| Wastani | Monsta wachache, polepole na wapole. Njaa haiui kamwe. | ✓ | ×0.6 | ×0.75 | 30 |
| Kawaida chaguomsingi | Majini wanakuwinda usiku na mapangoni. Njaa inakuachia afya kidogo. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Ngumu | Monsta zaidi, wa haraka zaidi, wanaopiga kwa nguvu zaidi. Njaa inaweza kuua. | ✓ | ×1.5 | ×1.3 | 0 |
| Ngumu sana | Monsta wanakwenda sambamba na mchezaji anayetembea. Chakula huisha haraka. | ✓ | ×2 | ×1.6 | 0 |
| Kutisha | Makundi yanayokupita kasi usipokimbia. Kila mlo huhesabika. | ✓ | ×2.5 | ×2 | 0 |
Hizi ndizo namba nyuma yake. Zombi hukimbia kwa 2.8 m/s; ugumu huzidisha hiyo anapokufukuza, na wewe unatembea kwa 4.25 m/s.
| Kiwango | Wanyama wakali karibu nawe, wengi zaidi | Wanakugundua kwa | Zombi anafukuza kwa | Mapigo | Njaa ikiwa 0 inaishia | Mlo unashikilia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rahisi | 0 (hakuna) | - | - | ×0.5 | afya 50 | ×1.5 |
| Wastani | 7 | 16 m | 2.4 m/s | ×0.6 | afya 30 | ×1.25 |
| Kawaida | 12 | 28 m | 3.1 m/s | ×1 | afya 5 | ×1 |
| Ngumu | 15 | 32 m | 3.6 m/s | ×1.5 | inaua | ×0.8 |
| Ngumu sana | 19 | 36 m | 4.2 m/s | ×2 | inaua | ×0.65 |
| Kutisha | 26 | 44 m | 4.8 m/s | ×2.5 | inaua | ×0.5 |
Hasa inabadilisha nini?
Kwa wanyama wakali
- Rahisi: hakuna mnyama mkali kabisa. Wale waliokuwepo hutoweka, na wanyama hubaki.
- Viwango zaidi = wanyama wakali zaidi na majaribio zaidi ya kuwaleta, na wanakugundua kutoka mbali zaidi na kukata tamaa mbali zaidi.
- Wanakufukuza kwa kasi zaidi na kupiga kwa nguvu zaidi, na mapumziko mafupi kati ya mapigo.
- Mnyama wa kati unayempiga hubaki na hasira kwa muda mrefu zaidi (sekunde 10 kwenye Rahisi, 20 kwenye Kawaida, 60 kwenye Kutisha), na wenzake hujiunga na pambano mara nyingi zaidi.
Kwa njaa yako
- Kukimbia, kuogelea, kuruka na kinga nzito hugharimu zaidi chakula kwenye viwango vya juu (nusu kwenye Rahisi, mara mbili kwenye Kutisha).
- Upau hushuka wenyewe, hata ukisimama tuli: pointi 18 kwa siku kwenye Rahisi, 60 kwenye Kawaida, 180 kwenye Kutisha (siku ni dakika 25, upau pointi 100).
- Milo hushikilia upau kwa muda mrefu kwenye viwango vya chini na mfupi zaidi kwenye vya juu.
- Kupona huja mapema zaidi kwenye Rahisi (robo pungufu ya kusubiri) na huchukua mara mbili zaidi kwenye Kutisha.
Nichague kiwango gani?
- Ulimwengu wa kwanza, au kujenga kwa amani: Rahisi. Hakuna mnyama mkali, njaa haiui kamwe.
- Kujifunza mchezo: Wastani, au Kawaida usipojali kufa mara chache.
- Uzoefu uliokusudiwa: Kawaida. Wanyama wakali hukuwinda usiku na mapangoni, na njaa inakuachia afya kidogo.
- Unajua mchezo: Ngumu na zaidi. Njaa inaua, wanyama wakali wanamudu mchezaji anayetembea kuanzia Ngumu sana, na kwenye Kutisha lazima ukimbie.
Ninaubadilishaje?
- Peke yako: menyu ya kusitisha, Chaguo, kichupo cha Mchezo: kubofya mara moja kwenye mojawapo ya viwango sita.
- Kwenye seva: amri ya
/difficulty, kiweko cha seva, mpangilio waworld.difficultykwenyeserver.json, au dashibodi ya wavuti (ukurasa wa Viumbe). Ulimwengu mpya huanza kwenye Kawaida.
/difficulty hardMaswali
Kuna hali ya amani?
Ndiyo, Rahisi: hakuna wanyama wakali kabisa, na njaa haiui kamwe. Wanyama hubaki.
Naweza kubadilisha ugumu baada ya kuanza?
Ndiyo, wakati wowote: peke yako kutoka Chaguo, kwenye seva kwa /difficulty.
Njaa inaweza kuniua?
Kwenye Ngumu, Ngumu sana na Kutisha, ndiyo. Kwenye viwango vitatu vya chini inaishia afya 50, 30 au 5.
Imesasishwa