OPENWORLD
Descarcă

Lume

Biomuri și tipuri de lume: cum arată uscatul

Planeta are 28 de biomuri, trasate după temperatură și umiditate; relieful vine dintr-un câmp separat, amplificarea, așa că orice biom poate fi plat sau muntos. Când creezi o lume alegi cum e răspândit uscatul: biomuri împrăștiate sau continente uriașe.

Pe scurt

  • Pământul are 28 de biomuri: oceane, țărmuri, câmpii, grupul pădurilor, junglă, deșert, canion, savană, mlaștini, ținuturile reci, vârfuri înzăpezite și vulcani. Luna are 2.
  • Clima hotărăște biomul; amplificarea hotărăște relieful: mai ales dealuri line cu câteva stânci, uneori teren aproape plat, uneori lanțuri uriașe cu stânci enorme, surplombe și chei, în orice biom, chiar și pe mare.
  • Două tipuri, alese la crearea lumii și niciodată schimbate: clasic (mase de uscat de cam 120 km, toate peisajele apropiate) sau continente (câteva continente de 1 000 până la 3 000 km între oceane adevărate).
  • Înălțimile sunt altitudini reale: roca de bază la 0 m, nivelul mării la 160 m, jumătate din uscat sub cam 180 m, uriașii până la 460 m.
În această pagină
  1. Ce biomuri există?
  2. Ce hotărăște biomul unui loc?
  3. Care sunt cele două tipuri de lume?
  4. Cât de înalt este uscatul?
  5. Unde încep?
  6. Întrebări

Ce biomuri există?

  • Apă: Ocean adânc, Ocean, Ocean cald, Ocean înghețat, Râu, Râu înghețat.
  • Țărmuri: Plajă, Plajă înzăpezită, Țărm stâncos.
  • Câmpii și mlaștini: Câmpii, Mlaștină, Mlaștină de mangrove.
  • Grupul pădurilor (la fel de răspândit ca deșerturile sau junglele): Pădure, Pădure de mesteceni, Pădure întunecată, Pădure de ciuperci uriașe, Pădure de toamnă, Crâng de cireși, Taiga, Taiga înzăpezită, Taiga veche.
  • Cald și uscat: Deșert, Canion, Savană; cald și umed: Junglă.
  • Rece și înalt: Tundră, Vârfuri înzăpezite.
  • Special: Vulcanic, conul unui vulcan și poalele lui.
  • Luna: Câmpii lunare și Cratere lunare.

Ce hotărăște biomul unui loc?

  • Temperatura scade odată cu latitudinea (polii sunt reci) și cu altitudinea. Mările îngheață la latitudini mari: ocean înghețat, plaje înzăpezite, tundră.
  • Umiditatea desparte uscatul de umed. Cele mai uscate ținuturi sunt deșerturile; în regiunile de canioane, uscatul cald și uscat este țară de canioane: mese ocru, platouri, turnuri și chei. Cald și pe jumătate uscat dă savană, cald și umed dă junglă. Temperat și uscat dă câmpii, umed dă grupul pădurilor: pădure mixtă, de mesteceni, întunecată, de ciuperci uriașe, de toamnă sau de cireși, taiga în frig.
  • Amplificarea, un câmp lent peste planetă, fixează relieful fiecărui biom: aproape plat în coada ei joasă, dealuri fine de cele mai multe ori, lanțuri uriașe, escarpe și chei în coada ei înaltă, unde vârfurile poartă zăpadă. Un ocean este ocean adânc dincolo de 60 m adâncime, ocean cald sub 30 m acolo unde e cald; sub apă se ridică lanțuri, unele ca insule.
  • Provinciile vulcanice ridică conuri de vulcan pe crestele unor lanțuri de munți și insule de tip punct fierbinte pe mare.

Care sunt cele două tipuri de lume?

Clasic: biomuri împrăștiate

  • Mase de uscat de cam 120 km
  • Toate peisajele apropiate
  • Felul implicit în care e făcută lumea

Continente uriașe

  • Câteva continente de 1 000 până la 3 000 km
  • Oceane adevărate între ele
  • Cam o treime din planetă e uscat: trebuie să călătorești
  • Biomuri împrăștiate

    Toate felurile de ținuturi aproape unele de altele, cu mări mici între ele. · 0–120 km

    Mase de uscat de aproximativ 120 km, cu biomurile apropiate unele de altele: fiecare fel de ținut este la o scurtă călătorie.

  • Continente uriașe

    Câteva continente imense între oceane: călătorește ca să găsești fiecare resursă. · 1000–3000 km

    Câteva continente uriașe de 1.000 până la 3.000 km, între adevărate oceane: călătorii lungi, climate îndepărtate.

Alegi tipul când creezi o lume, pe ecranul Solo, la Teren. Pe un server dedicat, pornește-l cu opțiunea de mai jos sau setează terenul în server.json. Tipul se păstrează odată cu seed-ul și nu se mai schimbă. Seed-ul însuși poate fi orice text de la 1 la 256 de octeți sau un număr.

owserver --terrain continents

Cât de înalt este uscatul?

  • 0 mroca de bază, podeaua lumii
  • 160 mnivelul mării
  • 460 mcele mai înalte vârfuri

Înălțimile sunt altitudini absolute, măsurate de la sfera de referință a planetei; adâncimea unui minereu se numără în jos de la solul de deasupra ta. Oceanele au până la cam 150 m adâncime; cea mai mare parte a uscatului rămâne în 140 m de mare și doar coada înaltă a amplificării urcă la 300 m deasupra ei. Luna nu are mare: altitudinea ei de referință este 200 m. Spațiul începe la 1012 m (vezi planeta).

Unde încep?

Pe uscat, niciodată în apă, niciodată pe o stâncă. Seed-ul alege un fel de ținut (câmpie, savană, deșert, canion, crâng de cireși, pădure de mesteceni, pădure, pădure de toamnă, taiga sau junglă), niciodată dincolo de 50 de grade de latitudine, așa că două lumi încep rareori la fel.

Întrebări

Câte biomuri are jocul?

28 pe Pământ și 2 pe Lună.

Pot schimba mai târziu tipul unei lumi?

Nu. Se alege la crearea lumii și se păstrează odată cu seed-ul.

Unde găsesc un deșert sau o junglă?

Ținut cald: spre ecuator și la altitudine joasă. Cald și uscat dă deșert, cald și umed dă junglă.

Începutul e mereu o pădure?

Nu. Seed-ul alege un fel de ținut, deșerturi și canioane la fel de des ca pajiști și păduri, mereu pe uscat.

Actualizat