OPENWORLD
Last ned

Kom i gang

Grensesnittet: målere, inventar, oppskrifter og kister

Hva hver måler betyr, hvordan inventaret og fremstillingsrutenettet fungerer, hvor du finner en oppskrift, og hvordan du bruker en kiste.

Kort sagt

  • Helse ligger til venstre for gjenstandslinjen, mat til høyre for den, og luft vises over maten bare når den begynner å bli lav. Hver måler viser poengene sine inni seg.
  • E åpner inventaret: linje med 12 plasser, sekk med 36 plasser, utstyr og et 3 × 3 fremstillingsrutenett med en Oppskrifter-fane.
  • I Kreativ får inventaret en katalogfane og ingenting brukes opp; i Overlevelse har du bare det du har samlet.
  • Hold musepekeren over en gjenstand for å se kortet, trykk I for hele kortet. En kiste rommer 36 plasser, en stor kiste 72.
På denne siden
  1. Hva vises på skjermen mens jeg spiller?
  2. Hvordan fungerer inventaret?
  3. Hvordan fremstiller jeg ting, og hvor er oppskriftsboken?
  4. Hva sier gjenstandskortet?
  5. Hvordan fungerer kister?
  6. Spørsmål

Hva vises på skjermen mens jeg spiller?

  • Gjenstandslinjen nederst: 12 plasser med ikonene sine, valgt med siffertastene (1 til 9, deretter 0, -, =) eller musehjulet. Navnet på gjenstanden i hånden din vises over den.
  • Helse til venstre for linjen, mat til høyre. Hver måler har et ikon som går i stykker etter hvert som verdien synker, og de gjenværende poengene står inni. Et tap får måleren til å riste mens et blekt spøkelse tømmes bak den.
  • Luft vises over maten bare når den begynner å bli lav: en boble under vann, i sekunder. I vakuumet i et skip blir den til en oksygenflaske som tømmes og dekkes av rim.
  • Langs kantene: verdenen du er i (Jorda, Månen …), høyden din, lokal tid, et kompass og siktekorset. De siste chatlinjene ligger over linjen og blekner bort.
  • Helse: 100 poeng. Den leges av seg selv så lenge maten din er på 75 eller mer, og hvert poeng som leges koster 0,8 mat.
  • Mat: 100 poeng, 20 kcal hver. Sprint, hopping, svømming og legning bruker den opp. Under 30 kan du ikke lenger sprinte; ved 0 mister du 3 poeng hvert 3. sekund, ned til en nedre grense som vanskelighetsgraden bestemmer (5 på Normal). Hold høyreklikk i 1,5 s for å spise.
  • Fall: ingenting opptil 3,5 m, deretter 6 poeng per ekstra meter. Drukning: 20 s med luft, deretter 8 poeng per sekund.
Maks liv100 HP
Maks mat100
Ett matpoeng20 kcal
Fettreserve ved start20
Maks fettreserve50
Full mage2000 kcal
Luft under vann20 s
Drukning8 HP/s
Lava15 HP/s
Trygt fall3,5 m
Fallskade6 HP/m
Sprint krever mat30
Mat brukt på sprint100 / km
Skade ved sult3 HP
Sulter, hver3 s
Helbreder over (mat)75
Helbredelse0,8–2 HP/s
Rå mat som tas opp0,5

Hvordan fungerer inventaret?

  • E åpner det, E eller Esc lukker det. Stabelen på markøren legges bort når du lukker; fremstillingsrutenettet gir tilbake det det inneholder; det som ikke lenger får plass, faller ved føttene dine.
  • I Overlevelse åpner det seg på det du eier: gjenstandslinjen (12 plasser), sekken (36 plasser, 3 rader med 12), utstyrskolonnen (rustningsdeler, en wingsuit eller kamuflasje, paraglidere) med beskyttelsen, vekten, farten og sulten det koster, og fremstillingsrutenettet.
  • Venstreklikk tar eller legger en hel stabel (samme gjenstand slås sammen, en annen byttes). Høyreklikk tar halvparten, eller legger én. Dra med venstre knapp for å fordele en stabel likt, med høyre for å legge én per plass. Shift + klikk sender en stabel til den andre siden (linje til sekk) eller tar på en rustningsdel. Dobbeltklikk samler alle like gjenstander på markøren.
  • Råmateriale (stein, tre, jord …) telles i blokker på 64 voxler, opptil 64 blokker per plass. Verktøy, våpen og rustning slites ned: når en er oppbrukt, forsvinner den og en melding sier fra.

Overlevelsesinventar

  • Åpner seg på sekken, linjen, utstyret og fremstillingsrutenettet ditt.
  • Ingen katalog: du har bare det du har samlet eller laget.
  • Alt du plasserer, spiser eller kaster forlater stabelen din; å bryte en blokk gir materialet tilbake.

Kreativinventar

  • To faner: Kreativ (katalogen, med en kategorirad og et søkefelt) og Inventar (det samme som i Overlevelse).
  • Et klikk legger en full stabel på markøren, et høyreklikk legger til én til, Shift + klikk sender den rett til inventaret ditt.
  • Ingenting brukes opp, og en stabel som slippes på katalogen, kastes bort.

Hvordan fremstiller jeg ting, og hvor er oppskriftsboken?

  1. 1

    Legg ut ingrediensene

    Legg gjenstander i 3 × 3-rutenettet i formen til oppskriften. Det fungerer hvor som helst i rutenettet, også speilvendt. En rute tar én gjenstand, eller 16 voxler råmateriale (en fjerdedel av en blokk).

  2. 2

    Les resultatet

    Resultatplassen viser hva du ville laget. Hvis noe mangler, blir rutene som mangler det røde, og kortet forteller hvorfor.

  3. 3

    Ta det

    Klikk på resultatet: én fremstilling havner på markøren din. Shift + klikk fremstiller så mange som mulig rett inn i inventaret ditt.

  4. 4

    Slå opp en oppskrift

    Åpne fanen Oppskrifter ved siden av rutenettet: én fane per familie (Grunnleggende, Verktøy, Våpen og rustning, Bygging, Møbler, Mat …), kort tegnet med de ekte gjenstandene, maskiner med operasjonene sine, og et søk. Klikk på en ingrediens for å hoppe til kortet som lager den.

Hva sier gjenstandskortet?

  • Hold musepekeren over en gjenstand (inventar, kiste, katalog, fremstillingsrutenett): et kort viser navnet, typen, hva den brukes til, tallene sine (et verktøy: hva det bryter, nivå og fart; et våpen: treff, hastighet, rekkevidde, skade; rustning: materiale, beskyttelse, vekt; mat: sult og metthet), gjenværende holdbarhet, mengden og en linje som sier hvordan du får tak i den.
  • Trykk I på en gjenstand (eller med den i hånden og inventaret lukket) for å åpne wikisiden dens: spillets veiledning (hvordan du får den, hva den brukes til, hvorfor den finnes), oppskriftene og maskinene som lager den, skapningene som slipper den, forekomstene der den ligger, og hva den brukes til. Et klikk på en gjenstand inne på siden åpner dens egen side.
  • Inventaret ditt viser også hvor du står på fremdriftsstien og det anbefalte neste steget: se fremgangen din og wikien i spillet.

Hvordan fungerer kister?

  • Høyreklikk på en kiste for å åpne den, selv med tomme hender. Andre spillere ser lokket løftet mens du har den åpen.
  • Skjermen viser innholdet i kisten over, og sekken din og gjenstandslinjen under. Et klikk sender en stabel til den andre siden, et høyreklikk halvparten av den, dra og slipp fungerer også, Sorter rydder kisten, og E lukker den.
  • En kiste rommer 36 plasser (3 rader med 12). To kister side om side, vendt samme vei, blir en stor kiste på 72 plasser, aldri tre. Innholdet ligger på serveren og overlever omstarter; en kiste som brytes, søler ut det den holdt.
  • En blank nøkkel (to jernbarrer) midt i kisteoppskriften gir en kiste med lås. Høyreklikk på den med en blank nøkkel for å skjære nøkkelen til den: fra da av kan bare den som har den nøkkelen, åpne den.

Spørsmål

Hvorfor kan jeg ikke sprinte?

Maten din er under 30 av 100. Spis noe: en stekt biff, brød, bær eller et eple duger.

Hvor ble det av steinen jeg brøt?

På Jorda faller en brutt blokk som gjenstander som flyr litt mot deg og plukkes opp når du går over dem. Et fullt inventar lar dem ligge på bakken.

Hvor mange plasser har jeg?

12 i gjenstandslinjen og 36 i sekken (3 rader med 12), pluss plassene for rustning, antrekk og paraglider i utstyrskolonnen.

Oppdatert