या पानावर
कोणते बायोम आहेत?
- पाणी: खोल महासागर, महासागर, उबदार महासागर, गोठलेला महासागर, नदी, गोठलेली नदी.
- किनारे: समुद्रकिनारा, बर्फाळ समुद्रकिनारा, खडकाळ किनारा.
- मैदाने आणि दलदली: मैदाने, दलदल, खारफुटीची दलदल.
- वनांचा गट (वाळवंटे किंवा जंगलांइतकाच सामान्य): वन, भूर्जाचे वन, अंधारे वन, महाकाय अळंबीचे जंगल, शरद वन, चेरीची राई, टायगा, बर्फाळ टायगा, प्राचीन टायगा.
- उष्ण आणि कोरडे: वाळवंट, कॅन्यन, सवाना; उष्ण आणि दमट: जंगल.
- थंड आणि उंच: टुंड्रा, बर्फाळ शिखरे.
- विशेष: ज्वालामुखी प्रदेश, ज्वालामुखीचा शंकू आणि त्याचा पायथा.
- चंद्र: चांद्र मैदाने आणि चांद्र विवरे.
एखाद्या ठिकाणाचा बायोम काय ठरवते?
- तापमान अक्षांशानुसार (ध्रुव थंड असतात) आणि उंचीनुसार कमी होते. उच्च अक्षांशांवर समुद्र गोठतात: गोठलेला महासागर, बर्फाळ समुद्रकिनारे, टुंड्रा.
- आर्द्रता कोरडे आणि दमट वेगळे करते. सर्वात कोरड्या जमिनी वाळवंटे असतात; कॅन्यन प्रदेशांत, उबदार आणि कोरडी जमीन म्हणजे कॅन्यनचा देश: गेरूच्या रंगाची पठारे, माथेसपाट टेकड्या, मनोरे आणि घळी. उष्ण आणि निम्मे कोरडे सवाना देते, उष्ण आणि दमट जंगल देते. समशीतोष्ण आणि कोरडे मैदाने देते, दमट वनांचा गट देते: मिश्र, भूर्ज, अंधारे, महाकाय अळंबी, शरद किंवा चेरीचे वन, थंडीत टायगा.
- विस्तार, ग्रहावरील एक संथ क्षेत्र, प्रत्येक बायोमचे भूस्वरूप ठरवतो: त्याच्या खालच्या टोकाला जवळजवळ सपाट, बहुतेक वेळा सुंदर टेकड्या, त्याच्या वरच्या टोकाला महाकाय पर्वतरांगा, कडे आणि घळी, जिथे शिखरांवर बर्फ असतो. महासागर 60 मी खोलीपलीकडे खोल महासागर असतो, गरम असेल तिथे 30 मी खाली उबदार महासागर; तिथे पाण्याखाली पर्वतरांगा उगवतात, काही बेटे म्हणून.
- ज्वालामुखी प्रांत काही पर्वतसाखळ्यांच्या धारांवर ज्वालामुखीचे शंकू आणि समुद्रात हॉट-स्पॉट बेटे उभी करतात.
जगाच्या दोन रचना कोणत्या आहेत?
क्लासिक: विखुरलेले बायोम
- सुमारे 120 किमी चे भूभाग
- सर्व निसर्गदृश्ये जवळजवळ
- जग बनवण्याची डीफॉल्ट पद्धत
विशाल खंड
- 1,000 ते 3,000 किमी चे काही खंड
- त्यांच्यामध्ये खरे महासागर
- ग्रहाचा सुमारे एक तृतीयांश भाग जमीन आहे: तुम्हाला प्रवास करावा लागतो
- विखुरलेले बायोम
सुमारे 120 किमी चे भूभाग, बायोम एकमेकांच्या जवळ: प्रत्येक प्रकारची जमीन थोड्या प्रवासाच्या अंतरावर आहे.
- विशाल खंड
महासागरांमधील 1,000 ते 3,000 किमी चे काही अवाढव्य खंड: लांबचे प्रवास, एकमेकांपासून दूर असलेली हवामाने.
जग तयार करताना तुम्ही रचना निवडता, सोलो स्क्रीनवर भूभागाखाली. समर्पित सर्व्हरवर, तो खालील पर्यायासह सुरू करा किंवा server.json मध्ये भूभाग ठरवा. रचना सीडसोबत जतन केली जाते आणि नंतर कधीही बदलत नाही. सीड स्वतः 1 ते 256 बाइटचा कोणताही मजकूर किंवा एक संख्या असू शकतो.
owserver --terrain continentsजमीन किती उंच आहे?
- 0 मीबेडरॉक, जगाचा तळ
- 160 मीसमुद्र पातळी
- 460 मीसर्वात उंच शिखरे
उंची ही ग्रहाच्या संदर्भ गोलापासून मोजलेल्या परिपूर्ण उंची आहेत; खनिजाची खोली तुमच्यावरच्या जमिनीपासून खाली मोजली जाते. महासागर सुमारे 150 मी पर्यंत खोल असतात; बहुतेक जमीन समुद्रापासून 140 मी च्या आत राहते आणि फक्त विस्ताराचे वरचे टोक त्याच्यावर 300 मी पर्यंत चढते. चंद्रावर समुद्र नाही: त्याची संदर्भ उंची 200 मी आहे. अवकाश 1012 मी वर सुरू होते (ग्रह पाहा).
मी सुरुवात कुठे करतो?
कोरड्या जमिनीवर, कधीही पाण्यात नाही, कधीही कड्यावर नाही. सीड एक प्रकारचा देश निवडते (मैदाने, सवाना, वाळवंट, कॅन्यन, चेरीची राई, भूर्जाचे वन, वन, शरद वन, टायगा किंवा जंगल) कधीही 50 अंश अक्षांशाच्या पलीकडे नाही, म्हणून दोन जगे क्वचितच सारखी सुरू होतात.
प्रश्न
गेममध्ये किती बायोम आहेत?
पृथ्वीवर 28 आणि चंद्रावर 2.
मी जगाची रचना नंतर बदलू शकतो का?
नाही. ती जग तयार करताना निवडली जाते आणि सीडसोबत जतन केली जाते.
वाळवंट किंवा जंगल मला कुठे सापडते?
उष्ण जमीन: विषुववृत्ताकडे आणि कमी उंचीवर. उष्ण आणि कोरडे वाळवंट देते, उष्ण आणि दमट जंगल देते.
सुरुवात नेहमी वनात होते का?
नाही. सीड एक प्रकारचा देश निवडते, कुरणे आणि जंगलांइतकीच वाळवंटे आणि कॅन्यन, नेहमी कोरड्या जमिनीवर.
अद्यतनित