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멀티플레이 & 서버

친구와 함께 플레이: 로컬 네트워크, 글로벌 네트워크, 서버

싱글 월드는 클릭 두 번이면 친구를 맞을 수 있어요. 집에서든 지구 반대편에서든요. 내가 없어도 켜져 있는 서버에 참가할 수도 있어요.

한눈에 보기

  • 일시정지 메뉴에서 싱글 월드를 열어요: 같은 집의 친구에게는 로컬 네트워크, 어디에 있든 친구에게는 코드와 비밀번호를 쓰는 글로벌 네트워크.
  • 친구는 멀티플레이로 참가해요: LAN에서는 내 주소로 직접 연결, 글로벌 네트워크에서는 코드로 친구에게 참가 (글로벌 네트워크).
  • 서버에 참가하려면 주소를 추가하거나 입력하세요(기본 포트는 24710). 빨간 호환 안 됨 카드는 버전이 다르다는 뜻이에요.
  • 모두 게임, Openworld 계정, 같은 버전이 있어야 해요.
이 페이지의 내용
  1. 함께 플레이하는 방법에는 뭐가 있나요?
  2. 집에 있는 친구에게 내 월드를 열려면?
  3. 멀리 있는 친구와는 어떻게 플레이하나요?
  4. 서버에는 어떻게 참가하나요?
  5. 공유 월드에서는 무엇이 달라지나요?
  6. 자주 묻는 질문

함께 플레이하는 방법에는 뭐가 있나요?

  • 로컬 네트워크(LAN)의 내 싱글 월드: 같은 집이나 같은 네트워크의 친구가 내 컴퓨터에 주소로 접속해요.
  • 글로벌 네트워크의 내 싱글 월드: 어디에 있든 친구가 코드와 비밀번호로, Openworld의 릴레이 서버를 거쳐 참가해요.
  • 서버: 역할, 집, 보호 구역이 있는, 계속 켜져 있는 월드예요. 주소로 참가해요. 서버를 여는 법은 서버 가이드에 있어요.
  • 어떤 방법이든 플레이어마다 게임, Openworld 계정, 같은 버전이 필요해요. Mac, Windows, Linux가 함께 플레이해요.

집에 있는 친구에게 내 월드를 열려면?

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    호스팅 메뉴 열기

    싱글 월드에서 Esc를 누르고 네트워크 호스팅을 누르세요. 친구와 함께 플레이 화면이 친구가 어디에 있는지 물어봐요.

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    로컬 네트워크 고르기

    로컬 네트워크에 열기를 누르세요. 포트가 자동으로 정해지고, 고급에서 직접 입력할 수도 있어요. 그러면 로컬 네트워크에서 호스팅 중 패널에 친구에게 알려 줄 주소들이 복사 버튼과 함께 나오고, 손님 수도 세어 줘요.

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    친구들이 참가해요

    친구의 게임에서: 멀티플레이, 직접 연결, 포트가 붙은 내 주소를 붙여 넣고 참가를 누르세요. 누군가 들어오거나 나갈 때마다 메시지가 떠요.

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    원할 때 멈추기

    호스팅 중지를 누르거나 그냥 내 월드를 나가세요. 호스트가 나가면 모두 연결이 끊겨요.

멀리 있는 친구와는 어떻게 플레이하나요?

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    글로벌 네트워크 고르기

    같은 호스팅 메뉴의 글로벌 네트워크 아래에서 멀리 있는 친구와 플레이를 누르세요. 처음에는 친구들의 트래픽이 우리 릴레이 서버를 거치기 때문에, 게임이 이번 세션의 통계(대역폭, 핑)를 켜도 되는지 물어봐요. 이 세션에서 사용을 누르세요.

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    코드 공유하기

    몇 초 뒤 패널에 코드(YHB-OLP-FTR처럼 쓰는 글자 아홉 개)와 비밀번호(글자와 숫자 열 개)가 나와요. 초대 복사는 친구에게 붙여 넣을 준비된 메시지를 복사해요.

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    친구들이 참가해요

    친구의 게임에서: 멀티플레이, 친구에게 참가 (글로벌 네트워크), 코드와 비밀번호를 입력하거나(초대 전체를 붙여 넣어도 돼요) 확인을 누르세요. 게임이 월드의 호스트, 이미 들어와 있는 플레이어, 릴레이와 그 핑을 보여 줘요. 그다음 참가를 누르세요.

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    세션 관리하기

    코드 변경은 새 코드와 비밀번호를 줘요. 이미 접속한 친구는 그대로 남고, 예전 코드는 더 이상 통하지 않아요. 통계는 플레이어, 핑, 대역폭, 용량을 보여 주고 플레이어를 추방하거나 차단할 수 있게 해 줘요.

로컬 네트워크

  • 같은 집이나 같은 네트워크의 친구.
  • 따로 설정할 게 없어요. 게임이 주소를 나열해 줘요.
  • 같은 Wi-Fi에서 돼요. 호스트의 방화벽이 게임을 허용할지 물을 수 있어요.

글로벌 네트워크

  • 코드와 비밀번호로 세계 어디에 있든 친구.
  • 인터넷 연결이 필요하고, 내 계정에서 글로벌 네트워크를 쓸 수 있어야 해요(아니면 게임이 알려 줘요).
  • 친구 수는 *친구: n / max*로 보여요. 집에 있는 친구는 로컬 주소를 그대로 쓸 수 있어요.

서버에는 어떻게 참가하나요?

  • 멀티플레이는 내 서버를 사진, 이름, 설명, 슬롯 대비 플레이어 수, 핑과 함께 나열해요.
  • 참가는 선택한 서버에 들어가요(더블클릭도 돼요). 직접 연결은 저장하지 않고 주소로 한 번 참가해요. 추가는 이름과 주소를 저장해요. 편집, 삭제, 새로고침은 이름 그대로예요.
  • 주소는 IPv4, IPv6 또는 도메인 이름이고, 기본값 24710이 아니면 콜론 뒤에 포트를 붙여요. 예: 192.168.1.20 또는 example.com:24710.
  • 빨간 호환 안 됨 카드는 서버가 다른 버전으로 돌아간다는 뜻이에요. 런처에서 어느 버전을 실행해야 하는지 게임이 알려 줘요.
  • 서버는 내 Openworld 계정을 확인해요. 일부는 계정 없이 오프라인으로 돌아가요. 입력한 이름이 그대로 쓰이고 모두 기본 스킨을 입어요.
  • 24710서버의 기본 UDP 포트
  • 100서버의 기본 플레이어 슬롯
  • 글자 9개글로벌 네트워크 코드의 길이, 그리고 10자 비밀번호

공유 월드에서는 무엇이 달라지나요?

  • 서로의 스킨이 보여요. T는 채팅을 열고, Tab은 플레이어 목록을 보여 주고, M은 지도를 열어요. 명령어는 명령어에 있어요.
  • 내가 호스트하는 월드에서는 내가 SuperAdmin이고 손님은 일반 플레이어예요. 손님은 월드의 게임 모드로 들어와요.
  • 플레이어는 계정별로 저장돼요. 친구는 자기 자리와 자기 가방으로 돌아와요.
  • 내 월드가 호스팅되는 동안에는 일시정지 메뉴를 열어도 시간이 멈추지 않아요. 밤은 모두에게 계속 내려요.

자주 묻는 질문

친구 몇 명이 내 월드에 들어올 수 있나요?

내 컴퓨터가 모두를 위해 월드를 돌리니까 친구 몇 명 정도로 하세요. 글로벌 네트워크에서는 게임이 *친구: n / max*를 보여 주고, 최댓값은 내 계정에 따라 달라요. 전용 서버는 기본으로 100명에 맞춰져 있어요.

LAN에서도 친구에게 계정이 필요한가요?

네. 어느 서버와 똑같이 계정을 온라인으로 확인해요. 오프라인 옵션으로 시작한 서버만 예외예요: 계정 없이 모두 기본 스킨이에요.

친구에게 호환 안 됨이 보이면요?

친구의 게임과 내 월드가 다른 버전으로 돌아가고 있어요. 모두 런처에서 플레이 옆의 버전 칩으로 같은 버전을 고르세요.

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