OPENWORLD
Letöltés

Világ

Biomok és világtípusok: hogyan néz ki a táj

A bolygón 28 biom van, a hőmérsékletből és a páratartalomból rajzolva; a domborzat egy külön mezőből, az amplifikációból jön, így bármelyik biom lehet sík vagy hegyes. Világ létrehozásakor te választod meg, hogyan oszlik el a szárazföld: szétszórt biomokként vagy óriás kontinensekként.

Röviden

  • A Földnek 28 bioma van: óceánok, partok, síkságok, az erdőcsoport, dzsungel, sivatag, kanyon, szavanna, mocsarak, a hideg vidékek, havas csúcsok és vulkánok. A Holdnak 2.
  • Az éghajlat dönt a biomról; az amplifikáció a domborzatról: többnyire hullámos dombok néhány sziklafallal, néha szinte sík vidék, néha óriási hegyláncok hatalmas sziklafalakkal, túlnyúlásokkal és szurdokokkal, minden biomban, még a tengeren is.
  • Két típus, a világ létrehozásakor választva és soha nem módosítva: klasszikus (kb. 120 km-es szárazföldi tömbök, minden táj közel egymáshoz) vagy kontinensek (néhány 1000–3000 km-es kontinens igazi óceánok között).
  • A magasságok valódi tengerszint feletti magasságok: az alapkőzet 0 m-nél, a tengerszint 160 m-nél, a szárazföld fele kb. 180 m alatt, az óriások akár 460 m-ig.
Ezen az oldalon
  1. Milyen biomok vannak?
  2. Mi dönti el egy hely biomját?
  3. Mi a két világtípus?
  4. Milyen magas a szárazföld?
  5. Hol kezdek?
  6. Kérdések

Milyen biomok vannak?

  • Víz: Mély óceán, Óceán, Meleg óceán, Befagyott óceán, Folyó, Befagyott folyó.
  • Partok: Tengerpart, Havas tengerpart, Sziklás part.
  • Síkságok és mocsarak: Síkságok, Mocsár, Mangrove-mocsár.
  • Az erdőcsoport (olyan gyakori, mint a sivatagok vagy a dzsungelek): Erdő, Nyírerdő, Sötét erdő, Óriásgomba-erdő, Őszi erdő, Cseresznyeliget, Tajga, Havas tajga, Ősi tajga.
  • Forró és száraz: Sivatag, Kanyon, Szavanna; forró és nedves: Dzsungel.
  • Hideg és magas: Tundra, Havas csúcsok.
  • Különleges: Vulkanikus, egy vulkán kúpja és a lába.
  • A Hold: Holdi síkságok és Holdi kráterek.

Mi dönti el egy hely biomját?

  • A hőmérséklet a szélességgel (a sarkok hidegek) és a magassággal csökken. A tengerek magas szélességeken befagynak: befagyott óceán, havas tengerpartok, tundra.
  • A páratartalom választja el a szárazat a nedvestől. A legszárazabb vidékek a sivatagok; a kanyonvidékeken a meleg és száraz táj kanyonország: okkerszínű asztalhegyek, mesák, tornyok és szurdokok. A forró és félszáraz szavannát, a forró és nedves dzsungelt ad. A mérsékelt és száraz síkságot, a nedves az erdőcsoportot: vegyes, nyír-, sötét, óriásgomba-, őszi vagy cseresznyeerdőt, hidegben tajgát.
  • Az amplifikáció, a bolygó fölötti lassú mező, megszabja minden biom domborzatát: alsó szakaszán szinte sík, többnyire finom dombok, felső szakaszán óriási hegyláncok, lépcsős törések és szurdokok, ahol a csúcsokat hó fedi. Az óceán 60 m mélységen túl mély óceán, forró helyen 30 m alatt meleg óceán; víz alatti hegyláncok emelkednek ott, némelyik szigetként.
  • A vulkáni tartományok vulkánkúpokat emelnek egyes hegyláncok gerincein, és forró pontú szigeteket a tengeren.

Mi a két világtípus?

Klasszikus: szétszórt biomok

  • Kb. 120 km-es szárazföldi tömbök
  • Minden táj közel egymáshoz
  • A világ alapértelmezett felépítése

Óriás kontinensek

  • Néhány 1000–3000 km-es kontinens
  • Igazi óceánok köztük
  • A bolygó körülbelül harmada szárazföld: utaznod kell
  • Szétszórt biomok

    Mindenféle vidék közel egymáshoz, köztük kis tengerekkel. · 0–120 km

    Körülbelül 120 km-es szárazföldek egymáshoz közeli biomokkal: minden fajta vidék egy rövid útra van.

  • Óriás kontinensek

    Néhány hatalmas kontinens óceánok között: utazz, hogy minden nyersanyagot megtalálj. · 1000–3000 km

    Néhány óriáskontinens 1000–3000 km-es méretben, igazi óceánok között: hosszú utak, egymástól távoli éghajlatok.

A típust világ létrehozásakor választod, az Egyjátékos képernyőn a Terep alatt. Dedikált szerveren az alábbi opcióval indítsd, vagy állítsd be a terepet a server.json fájlban. A típus a seeddel együtt marad meg, és utána soha nem változik. Maga a seed bármilyen 1–256 bájtos szöveg vagy egy szám lehet.

owserver --terrain continents

Milyen magas a szárazföld?

  • 0 malapkőzet, a világ padlója
  • 160 mtengerszint
  • 460 ma legmagasabb csúcsok

A magasságok a bolygó referenciagömbjétől mért abszolút magasságok; az érc mélységét a fölötted lévő talajtól számítják lefelé. Az óceánok legfeljebb kb. 150 m mélyek; a szárazföld többsége a tengertől számított 140 m-en belül marad, és csak az amplifikáció felső szakasza kapaszkodik fel fölötte 300 m-re. A Holdon nincs tenger: a referenciamagassága 200 m. Az űr 1012 m-nél kezdődik (lásd a bolygót).

Hol kezdek?

Szárazföldön, soha nem vízben, soha nem sziklafalon. A seed kiválaszt egy tájfajtát (síkság, szavanna, sivatag, kanyon, cseresznyeliget, nyírerdő, erdő, őszi erdő, tajga vagy dzsungel), soha nem 50 foknál magasabb szélességen, így két világ ritkán indul ugyanúgy.

Kérdések

Hány biomja van a játéknak?

28 a Földön és 2 a Holdon.

Módosíthatom később egy világ típusát?

Nem. A világ létrehozásakor dől el, és a seeddel együtt marad meg.

Hol találok sivatagot vagy dzsungelt?

Forró vidéken: az Egyenlítő felé és alacsony magasságban. A forró és száraz sivatagot, a forró és nedves dzsungelt ad.

A kezdőhely mindig erdő?

Nem. A seed egy tájfajtát választ, a sivatagokat és kanyonokat ugyanolyan gyakran, mint a réteket és erdőket, mindig szárazföldön.

Frissítve