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कौन-से बायोम हैं?
- पानी: गहरा महासागर, महासागर, गरम महासागर, जमा हुआ महासागर, नदी, जमी हुई नदी।
- तट: समुद्र तट, बर्फ़ीला समुद्र तट, पथरीला किनारा।
- मैदान और दलदल: मैदान, दलदल, मैंग्रोव दलदल।
- जंगल समूह (रेगिस्तानों या वर्षावनों जितना आम): जंगल, बर्च का जंगल, अँधेरा जंगल, विशाल मशरूम जंगल, पतझड़ का जंगल, चेरी कुंज, टैगा, बर्फ़ीला टैगा, प्राचीन टैगा।
- गरम और सूखा: रेगिस्तान, घाटी, सवाना; गरम और नम: वर्षावन।
- ठंडा और ऊँचा: टुंड्रा, बर्फ़ीली चोटियाँ।
- विशेष: ज्वालामुखीय, ज्वालामुखी का शंकु और उसकी तलहटी।
- चाँद: चंद्र मैदान और चंद्र क्रेटर।
किसी जगह का बायोम क्या तय करता है?
- तापमान अक्षांश के साथ (ध्रुव ठंडे हैं) और ऊँचाई के साथ गिरता है। ऊँचे अक्षांशों पर समुद्र जम जाते हैं: जमा हुआ महासागर, बर्फ़ीले तट, टुंड्रा।
- नमी सूखे को गीले से अलग करती है। सबसे सूखी ज़मीनें रेगिस्तान हैं; घाटी वाले इलाक़ों में गरम और सूखी ज़मीन घाटी का देश है: गेरुए पठार, मेसा, मीनारें और खाइयाँ। गरम और अर्धशुष्क से सवाना बनता है, गरम और नम से वर्षावन। समशीतोष्ण और सूखे से मैदान बनते हैं, नम से जंगल समूह: मिश्रित, बर्च, अँधेरा, विशाल मशरूम, पतझड़ या चेरी का जंगल, ठंड में टैगा।
- प्रवर्धन, ग्रह पर फैला एक धीमा क्षेत्र, हर बायोम का उभार तय करता है: अपनी निचली पूँछ में लगभग समतल, ज़्यादातर समय बारीक पहाड़ियाँ, अपनी ऊँची पूँछ में विशाल श्रृंखलाएँ, कगारें और खाइयाँ, जहाँ शिखरों पर बर्फ़ होती है। 60 m गहराई के बाद समुद्र गहरा महासागर है, जहाँ गरमी हो वहाँ 30 m के नीचे गरम महासागर; वहाँ पानी के नीचे श्रृंखलाएँ उठती हैं, कुछ द्वीपों के रूप में।
- ज्वालामुखीय प्रदेश कुछ पर्वत श्रृंखलाओं की धारों पर ज्वालामुखी शंकु उठाते हैं, और समुद्र में हॉट-स्पॉट द्वीप।
दुनिया के दो लेआउट कौन-से हैं?
क्लासिक: बिखरे बायोम
- लगभग 120 km के भू-खंड
- सारे परिदृश्य पास-पास
- दुनिया बनने का डिफ़ॉल्ट तरीक़ा
विशाल महाद्वीप
- 1,000 से 3,000 km के कुछ महाद्वीप
- उनके बीच असली महासागर
- ग्रह का लगभग एक तिहाई हिस्सा ज़मीन है: सफ़र करना पड़ता है
- बिखरे बायोम
लगभग 120 किमी के भूखंड जिनमें बायोम पास-पास हैं: हर तरह की ज़मीन थोड़ी ही दूरी पर है।
- विशाल महाद्वीप
असली महासागरों के बीच 1,000 से 3,000 किमी के कुछ विशाल महाद्वीप: लंबे सफ़र, दूर-दूर की जलवायु।
लेआउट तुम दुनिया बनाते समय चुनते हो, सोलो स्क्रीन पर भूभाग के नीचे। डेडिकेटेड सर्वर पर, उसे नीचे दिए विकल्प के साथ शुरू करो या server.json में भूभाग सेट करो। लेआउट सीड के साथ रखा जाता है और बाद में कभी नहीं बदलता। सीड ख़ुद 1 से 256 बाइट का कोई भी टेक्स्ट, या कोई संख्या हो सकती है।
owserver --terrain continentsज़मीन कितनी ऊँची है?
- 0 mबेडरॉक, दुनिया का फ़र्श
- 160 mसमुद्र तल
- 460 mसबसे ऊँचे शिखर
ऊँचाइयाँ निरपेक्ष ऊँचाइयाँ हैं, जो ग्रह के संदर्भ गोले से नापी जाती हैं; अयस्क की गहराई तुम्हारे ऊपर की ज़मीन से नीचे की ओर गिनी जाती है। महासागर लगभग 150 m तक गहरे हैं; ज़्यादातर ज़मीन समुद्र के 140 m के भीतर रहती है और केवल प्रवर्धन की ऊँची पूँछ उसके ऊपर 300 m तक चढ़ती है। चाँद पर समुद्र नहीं है: उसकी संदर्भ ऊँचाई 200 m है। अंतरिक्ष 1012 m से शुरू होता है (देखो ग्रह)।
मैं कहाँ से शुरू करता हूँ?
सूखी ज़मीन पर, कभी पानी में नहीं, कभी चट्टान पर नहीं। सीड एक क़िस्म का इलाक़ा चुनता है (मैदान, सवाना, रेगिस्तान, घाटी, चेरी कुंज, बर्च का जंगल, जंगल, पतझड़ का जंगल, टैगा या वर्षावन), कभी 50 डिग्री अक्षांश के पार नहीं, इसलिए दो दुनियाएँ शायद ही एक तरह शुरू होती हैं।
सवाल
गेम में कितने बायोम हैं?
पृथ्वी पर 28 और चाँद पर 2।
क्या मैं बाद में दुनिया का लेआउट बदल सकता हूँ?
नहीं। वह दुनिया बनाते समय चुना जाता है और सीड के साथ रखा जाता है।
रेगिस्तान या वर्षावन कहाँ मिलेगा?
गरम ज़मीन: भूमध्य रेखा की ओर और कम ऊँचाई पर। गरम और सूखे से रेगिस्तान बनता है, गरम और नम से वर्षावन।
क्या शुरुआत हमेशा जंगल में होती है?
नहीं। सीड एक क़िस्म का इलाक़ा चुनता है, रेगिस्तान और घाटियाँ उतनी ही बार जितनी घास के मैदान और जंगल, हमेशा सूखी ज़मीन पर।
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