در این صفحه
چه زیستبومهایی هست؟
- آب: اقیانوس عمیق، اقیانوس، اقیانوس گرمسیری، اقیانوس یخزده، رودخانه، رودخانهٔ یخزده.
- ساحلها: ساحل، ساحل برفی، ساحل سنگلاخی.
- دشتها و باتلاقها: دشتها، باتلاق، باتلاق حرا.
- گروه جنگل (به فراوانی بیابانها یا جنگلهای استوایی): جنگل، جنگل توسکا، جنگل تاریک، جنگل قارچ غولپیکر، جنگل پاییزی، بیشهٔ گیلاس، تایگا، تایگای برفی، تایگای کهن.
- گرم و خشک: بیابان، دره، ساوانا؛ گرم و مرطوب: جنگل استوایی.
- سرد و بلند: تندرا، قلههای برفی.
- ویژه: آتشفشانی، مخروط یک آتشفشان و دامنهاش.
- ماه: دشتهای ماه و دهانههای ماه.
چه چیزی زیستبوم یک مکان را تعیین میکند؟
- دما با عرض جغرافیایی (قطبها سردند) و با ارتفاع کم میشود. دریاها در عرضهای بالا یخ میزنند: اقیانوس یخزده، ساحلهای برفی، تندرا.
- رطوبت خشک را از مرطوب جدا میکند. خشکترین سرزمینها بیاباناند؛ در منطقههای دره، سرزمین گرم و خشک سرزمین دره است: میزهای اخرایی، فلاتها، برجها و تنگهها. گرم و نیمهخشک ساوانا میدهد، گرم و مرطوب جنگل استوایی. معتدل و خشک دشت میدهد، مرطوب گروه جنگل: جنگل آمیخته، توسکا، تاریک، قارچ غولپیکر، پاییزی یا گیلاس، و در سرما تایگا.
- تقویت، میدانی کُند بر سراسر سیاره، پستیوبلندی هر زیستبوم را تعیین میکند: در دم پایینش تقریباً هموار، بیشتر وقتها تپههای ظریف، در دم بالایش رشتهکوههای غولپیکر، پرتگاهها و تنگهها که قلههایشان برف دارند. اقیانوس بیش از ۶۰ متر عمق اقیانوس عمیق است و کمتر از ۳۰ متر در جایی که گرم است اقیانوس گرمسیری؛ رشتهکوههای زیرآبی آنجا بالا میآیند، بعضی به شکل جزیره.
- ناحیههای آتشفشانی مخروطهای آتشفشان را روی خطالرأس بعضی رشتهکوهها بالا میبرند، و جزیرههای نقطهٔ داغ را در دریا.
دو چیدمان دنیا چیستند؟
کلاسیک: زیستبومهای پراکنده
- تودهٔ خشکیهای حدود ۱۲۰ کیلومتری
- همهٔ منظرهها نزدیک هم
- روش پیشفرض ساخت دنیا
قارههای غولپیکر
- چند قاره ۱ ۰۰۰ تا ۳ ۰۰۰ کیلومتری
- اقیانوسهای واقعی میانشان
- حدود یکسوم سیاره خشکی است: باید سفر کنی
- زیستبومهای پراکنده
خشکیهایی حدود ۱۲۰ کیلومتر با زیستبومهایی نزدیک به هم: هر نوع سرزمینی یک سفر کوتاه فاصله دارد.
- قارههای غولپیکر
چند قارهٔ غولپیکر ۱۰۰۰ تا ۳۰۰۰ کیلومتری میان اقیانوسهای واقعی: سفرهای طولانی، اقلیمهایی دور از هم.
چیدمان را هنگام ساختن دنیا در صفحهٔ تکنفره زیر «زمین» انتخاب میکنی. روی یک سرور اختصاصی، آن را با گزینهٔ زیر شروع کن یا زمین را در server.json تنظیم کن. چیدمان همراه دانه نگه داشته میشود و بعداً هرگز عوض نمیشود. خود دانه میتواند هر متنی از ۱ تا ۲۵۶ بایت یا یک عدد باشد.
owserver --terrain continentsزمین چقدر بلند است؟
- ۰ مترسنگ بستر، کف دنیا
- 160 مترسطح دریا
- 460 متربلندترین قلهها
ارتفاعها ارتفاع مطلقاند و از کرهٔ مرجع سیاره اندازه گرفته میشوند؛ عمق یک سنگ معدن از زمین بالای سرت به پایین شمرده میشود. اقیانوسها تا حدود ۱۵۰ متر عمق دارند؛ بیشتر خشکی تا ۱۴۰ متر از دریا فاصله میماند و فقط دم بالای تقویت تا ۳۰۰ متر بالای آن میرود. ماه دریا ندارد: ارتفاع مرجعش 200 متر است. فضا از 1012 متر شروع میشود (به سیاره نگاه کن).
از کجا شروع میکنم؟
روی خشکی، هرگز در آب، هرگز روی صخره. دانه یک نوع سرزمین را برمیگزیند (دشت، ساوانا، بیابان، دره، بیشهٔ گیلاس، جنگل توسکا، جنگل، جنگل پاییزی، تایگا یا جنگل استوایی) هرگز فراتر از ۵۰ درجه عرض جغرافیایی، پس دو دنیا بهندرت یکجور شروع میشوند.
پرسشها
بازی چند زیستبوم دارد؟
۲۸ تا روی زمین و ۲ تا روی ماه.
آیا بعداً میتوانم چیدمان یک دنیا را عوض کنم؟
نه. هنگام ساختن دنیا انتخاب میشود و همراه دانه نگه داشته میشود.
بیابان یا جنگل استوایی را کجا پیدا کنم؟
سرزمین گرم: بهسوی استوا و در ارتفاع کم. گرم و خشک بیابان میدهد، گرم و مرطوب جنگل استوایی.
آیا شروع همیشه جنگل است؟
نه. دانه یک نوع سرزمین برمیگزیند، بیابانها و درهها به همان اندازهٔ چمنزارها و جنگلها، همیشه روی خشکی.
بهروزرسانی