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Mehrspieler & Server

Einen Überlebens-Server betreiben

Rollen, Homes, geschützte Zonen und Grenzen: alles, was ein Admin braucht, um einen Überlebens-Server zu betreiben, und wie du deinen eigenen startest.

Kurz gesagt

  • Vier Standardrollen: SuperAdmin (alles), Admin, Moderator und Player; Rechte sind Muster, der letzte Treffer entscheidet.
  • Spieler bekommen standardmäßig 3 Homes: /sethome, /homes, /tph, /delhome; /spawn bringt sie zu ihrem Spawnpunkt.
  • Eine neue /zone verbietet Bauen und Explosionen; acht Regeln, und Mitglieder umgehen das Verbot beim Bauen, bei Truhen und beim Betreten.
  • /border sets a circle per world and can close the Moon or space.
  • Hoste ihn selbst: openworld-server herunterladen, server.json bearbeiten, UDP 24710 öffnen.
Auf dieser Seite
  1. Wie funktionieren Rollen und Rechte?
  2. Wie funktionieren Homes und Spawns?
  3. Wie schütze ich ein Gebiet mit einer Zone?
  4. Wie begrenze ich, wohin Spieler gehen können?
  5. Wie hoste ich meinen eigenen Server?
  6. Fragen

Wie funktionieren Rollen und Rechte?

Auf einem Überlebens-Server hat jeder Spieler eine Rolle: einen Namen, eine Farbe, eine Priorität, eine Elternrolle, von der sie erbt, eine Anzahl Homes und eine Liste von Rechten. Rechte sind Muster, die der Reihe nach gelesen werden, der letzte Treffer entscheidet: ist alles, home. eine ganze Familie, -command.tp ein Verbot. Du kannst nur eine Rolle unterhalb deiner vergeben, und nur an einen Spieler unterhalb von dir. Rollen liegen in roles.json, und das Spiel passt sich den Rechten an, die es erhält (Spielmodus, Bauen, Befehle).

RollePrioritätHomesDarf
SuperAdmin100unbegrenztAlles. Benannt in server.json (players.superAdmins); wird nie gelöscht.
Admin8010 (ab Moderator)Spielmodi, Befehle, Zonen, Grenzen, Spawns, kicken/bannen, zum Mond und ins All reisen, Rollen vergeben.
Moderator5010Zuschauermodus, Teleport, Inventare und Statistiken ansehen, kicken.
Player03Chat, bauen, Truhen öffnen, Überleben, Homes, Spawn, eigener Spawnpunkt. Die Standardrolle.

Wie funktionieren Homes und Spawns?

BefehlWas es tut
/sethome [NAME]Speichert ein Home dort, wo du stehst (Standardname home; 1 bis 24 Zeichen, keine Leerzeichen).
/homesListet deine Homes auf und wie viele deine Rolle erlaubt.
/tph [NAME]Teleportiert dich zu einem Home (/home funktioniert auch).
/delhome NAMELöscht ein Home.
/spawnBringt dich zu deinem Spawnpunkt zurück.
/setworldspawnAdmin: wo neue Spieler und Respawns starten (reset für den Standard).
/setplayerspawn [PLAYER] [here|there|reset]Dein eigener Wiedereinstiegspunkt, wie ein Bett; für einen anderen Spieler, mit dem entsprechenden Recht.

Wie schütze ich ein Gebiet mit einer Zone?

Eine Zone ist ein Kreis um dich (1 bis 100.000 m, standardmäßig 32 m) oder ein Polygon aus Eckpunkten, die du im Gehen setzt, in einer Welt, auf Wunsch zwischen zwei Höhen, mit einer Priorität (die höchste entscheidet, wo sich Zonen überlappen). Eine neue Zone verbietet Bauen und Explosionen. Ihre Mitglieder bauen, öffnen Truhen und betreten sie auch dort, wo die Zone es verbietet. Die Karte (M) zeigt jede Zone und ihre Regeln.

FlagErlaubt bedeutetMitglieder umgehen ein Verbot
buildSpieler bauen Blöcke ab und setzen sieja
explosionsWaffen verändern den Bodennein
pvpSpieler verletzen sich gegenseitignein
pveKreaturen und Spieler kämpfennein
mobsKreaturen erscheinen von selbstnein
chestsJeder öffnet Truhenja
damageStürze, Ertrinken, Lava und Hunger verletzennein
entryJeder darf hineinja
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

Wie begrenze ich, wohin Spieler gehen können?

  • Eine Grenze pro Welt: /border set RADIUS [WORLD] zentriert einen Kreis dort, wo du stehst (16 m bis 10.000 km); /border center, /border radius, /border on|off passen sie an. Im Spiel ist sie eine animierte Wand sowie ein Ring, den man aus dem All und auf der Karte sieht.
  • Eine Welt schließen: /border world moon deny hält alle auf der Erde; /border world earth|moon allow öffnet sie wieder.
  • Das All schließen: /border space deny setzt eine Decke knapp unter 1012 m.
  • Ausnahmen: border.bypass ignoriert alles; travel.space und travel.moon lassen eine Rolle durch. Das Spiel des Spielers stoppt an der Wand; weiter draußen schickt ihn der Server zum letzten erlaubten Ort zurück.

Wie hoste ich meinen eigenen Server?

  1. 1

    Herunterladen

    Wähl im Launcher deine Version, dann Server: Lade openworld-server für Mac, Windows oder Linux herunter.

  2. 2

    Starten

    Starte das Programm aus seinem Ordner (./openworld-server oder openworld-server.exe). Beim ersten Start schreibt es eine server.json mit allen Standardwerten.

  3. 3

    Dich zum SuperAdmin ernennen

    Trag in server.json deinen Benutzernamen in players.superAdmins ein. Der Server ist standardmäßig online: Nur Launcher-Konten kommen hinein.

  4. 4

    Den Port öffnen

    Spieler erreichen ihn über UDP 24710. Erlaube ihn in der Firewall und leite ihn auf deinem Router weiter, oder nutz ein Mesh-VPN.

  5. 5

    Im Spiel einrichten

    Leg mit den obigen Befehlen Rollen, Zonen, eine Grenze und einen Welt-Spawn an. Standard sind 100 Plätze; du kannst 1 bis 1.000 einstellen.

Fragen

Wie werde ich Admin meines eigenen Servers?

Trag deinen Benutzernamen in server.json unter players.superAdmins ein. Die Rolle SuperAdmin hat jedes Recht.

Wie schütze ich meinen Spawn vor Griefing?

Leg dort mit /zone create spawn 40 eine Zone an: Bauen und Explosionen sind verboten, und du kannst Mitglieder hinzufügen, die bauen dürfen.

Wie viele Homes kann ein Spieler haben?

Standardmäßig drei für die Rolle Player, zehn für Moderatoren und Admins. /role homes ROLE N ändert das.

Kann ich verhindern, dass Spieler zum Mond fliegen?

Ja: /border world moon deny, oder gib travel.moon nur der Rolle, der du vertraust.

Aktualisiert