এই পাতায়
খেলার সময় পর্দায় কী কী থাকে?
- নিচে আইটেম বার: আইকনসহ ১২ ঘর, সংখ্যা কী দিয়ে (১ থেকে ৯, তারপর
0,-,=) বা স্ক্রল চাকা দিয়ে বাছা হয়। তোমার হাতের আইটেমের নাম তার ওপরে দেখা যায়। - বারের বাঁয়ে স্বাস্থ্য, ডানে খাবার। প্রতিটি মিটারের একটি আইকন আছে যা মান কমতে কমতে ভেঙে পড়ে, আর বাকি পয়েন্ট ভেতরে লেখা থাকে। কমলে মিটার কেঁপে ওঠে আর পেছনে একটি ফিকে ছায়া ধীরে ধীরে খালি হয়।
- বাতাস খাবারের ওপরে দেখা যায় শুধু যখন তা কমে আসে: পানির নিচে একটি বুদবুদ, সেকেন্ডে গোনা। জাহাজের শূন্যতায় এটি একটি অক্সিজেন বোতল হয়ে যায় যা খালি হয় আর বরফে ঢাকে।
- কিনারায়: তুমি যে জগতে আছ (পৃথিবী, চাঁদ…), তোমার উচ্চতা, স্থানীয় সময়, একটি কম্পাস আর ক্রসহেয়ার। সাম্প্রতিক চ্যাটের লাইনগুলো বারের ওপরে থাকে আর মিলিয়ে যায়।
- স্বাস্থ্য: 100 পয়েন্ট। তোমার খাবার 75 বা তার বেশি থাকলে এটি নিজে নিজে সেরে ওঠে, আর সুস্থ হওয়া প্রতি পয়েন্টে ০.৮ খাবার খরচ হয়।
- খাবার: ১০০ পয়েন্ট, প্রতিটি ২০ কিলোক্যালরি। দৌড়ানো, লাফানো, সাঁতার কাটা আর সুস্থ হওয়ায় তা খরচ হয়। 30-এর নিচে আর দৌড়ানো যায় না; ০-তে প্রতি ৩ সেকেন্ডে ৩ পয়েন্ট হারাও, কাঠিন্য যে সর্বনিম্ন সীমা ঠিক করে সেই পর্যন্ত (নরমালে ৫)। খেতে ১.৫ সেকেন্ড ডান ক্লিক চেপে ধরো।
- পতন: 3.5 মিটার পর্যন্ত কিছুই হয় না, তারপর প্রতি বাড়তি মিটারে 6 পয়েন্ট। ডুবে যাওয়া: 20 সেকেন্ডের বাতাস, তারপর প্রতি সেকেন্ডে 8 পয়েন্ট।
| সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য | 100 HP |
|---|---|
| সর্বোচ্চ খাবার | 100 |
| একটা খাবার-পয়েন্ট | 20 kcal |
| শুরুতে চর্বির ভান্ডার | 20 |
| চর্বির সর্বোচ্চ ভান্ডার | 50 |
| ভরা পেট | 2000 kcal |
| জলের নিচে বাতাস ধরে রাখে | 20 s |
| ডুবে যাওয়া | 8 HP/s |
| লাভা | 15 HP/s |
| নিরাপদ পতন | 3.5 m |
| পড়ার ক্ষতি | 6 HP/m |
| দৌড়াতে খাবার লাগে | 30 |
| দৌড়ে খরচ হওয়া খাবার | 100 / km |
| অনাহারের ক্ষতি | 3 HP |
| অনাহারে, প্রতি | 3 s |
| এর ওপরে সারে (খাবার) | 75 |
| সেরে ওঠা | 0.8–2 HP/s |
| কাঁচা খাবারের শোষণ | 0.5 |
ইনভেন্টরি কীভাবে কাজ করে?
- E তা খোলে, E বা Esc বন্ধ করে। বন্ধ করলে কার্সরের স্ট্যাক সরিয়ে রাখা হয়; ক্রাফটিং গ্রিড যা ধরে রেখেছিল তা ফিরিয়ে দেয়; যা আর ধরে না তা তোমার পায়ের কাছে পড়ে যায়।
- সারভাইভালে এটি তোমার যা আছে তা নিয়ে খোলে: আইটেম বার (১২ ঘর), ব্যাগ (৩৬ ঘর, ১২টি করে ৩ সারি), সরঞ্জামের কলাম (বর্মের অংশ, উইংসুট বা ছদ্মবেশ, প্যারাগ্লাইডার) যেখানে সুরক্ষা, ওজন, গতি আর ক্ষুধার খরচ দেখা যায়, এবং ক্রাফটিং গ্রিড।
- বাঁ ক্লিক পুরো স্ট্যাক তোলে বা রাখে (একই আইটেম মিশে যায়, অন্যটি বদলাবদলি হয়)। ডান ক্লিক অর্ধেক তোলে, বা একটি রাখে। বাঁ বোতাম দিয়ে টেনে স্ট্যাক সমান ভাগ করা যায়, ডান বোতাম দিয়ে প্রতি ঘরে একটি করে রাখা যায়। Shift + ক্লিক স্ট্যাক অন্য পাশে পাঠায় (বার থেকে ব্যাগে) বা বর্মের অংশ পরিয়ে দেয়। ডবল ক্লিক কার্সরে সব একই আইটেম জড়ো করে।
- কাঁচা পদার্থ (পাথর, কাঠ, মাটি…) ৬৪ ভক্সেলের ব্লকে গোনা হয়, প্রতি ঘরে সর্বোচ্চ ৬৪ ব্লক। যন্ত্রপাতি, অস্ত্র আর বর্ম ক্ষয়ে যায়: একটি শেষ হয়ে গেলে তা উধাও হয়ে যায় আর একটি বার্তা তা জানায়।
সারভাইভাল ইনভেন্টরি
- তোমার ব্যাগ, বার, সরঞ্জাম আর ক্রাফটিং গ্রিড নিয়ে খোলে।
- কোনো ক্যাটালগ নেই: তোমার কাছে শুধু তা-ই থাকে যা তুমি সংগ্রহ করেছ বা বানিয়েছ।
- যা কিছু বসাও, খাও বা ছুড়ে ফেলো তা তোমার স্ট্যাক থেকে চলে যায়; ব্লক ভাঙলে তার পদার্থ ফিরে আসে।
ক্রিয়েটিভ ইনভেন্টরি
- দুটি ট্যাব: ক্রিয়েটিভ (ক্যাটালগ, একটি বিভাগের সারি আর একটি খোঁজার ঘরসহ) এবং ইনভেন্টরি (সারভাইভালের মতোই)।
- একটি ক্লিক কার্সরে পুরো স্ট্যাক দেয়, ডান ক্লিক আরও একটি যোগ করে, Shift + ক্লিক সোজা তোমার ইনভেন্টরিতে পাঠায়।
- কিছুই খরচ হয় না, আর ক্যাটালগের ওপর ফেলে দেওয়া স্ট্যাক ফেলে দেওয়া হয়।
কীভাবে বানাব, আর রেসিপি বই কোথায়?
- 1
উপকরণ সাজাও
রেসিপির আকারে আইটেমগুলো ৩ × ৩ গ্রিডে রাখো। গ্রিডের যেকোনো জায়গায় কাজ করে, উল্টো করেও। একটি ঘরে একটি আইটেম, বা কাঁচা পদার্থের ১৬ ভক্সেল (ব্লকের এক-চতুর্থাংশ) ধরে।
- 2
ফলাফল দেখো
ফলাফলের ঘরে দেখা যায় তুমি কী বানাবে। কিছু কম পড়লে যে ঘরগুলোতে তা নেই সেগুলো লাল হয়ে যায় আর কার্ড কারণ জানায়।
- 3
তুলে নাও
ফলাফলে ক্লিক করো: একবারের বানানো তোমার কার্সরে আসে। Shift + ক্লিক যতগুলো সম্ভব বানিয়ে সোজা তোমার ইনভেন্টরিতে দেয়।
- 4
রেসিপি খুঁজে নাও
গ্রিডের পাশের রেসিপি ট্যাব খোলো: প্রতিটি পরিবারের একটি ট্যাব (মৌলিক, যন্ত্রপাতি, অস্ত্র ও বর্ম, নির্মাণ, আসবাব, খাবার…), আসল আইটেম দিয়ে আঁকা কার্ড, কাজসহ যন্ত্র, আর একটি খোঁজার ঘর। কোনো উপকরণে ক্লিক করলে যে কার্ড সেটি বানায় সেখানে চলে যাবে।
আইটেম কার্ডে কী লেখা থাকে?
- যেকোনো আইটেমের ওপর কার্সর রাখো (ইনভেন্টরি, চেস্ট, ক্যাটালগ, ক্রাফটিং গ্রিড): একটি কার্ড তার নাম, ধরন, কী কাজে লাগে, তার সংখ্যাগুলো (যন্ত্রপাতি: কী ভাঙে, স্তর আর গতি; অস্ত্র: আঘাত, হার, পাল্লা, ক্ষতি; বর্ম: উপাদান, সুরক্ষা, ওজন; খাবার: ক্ষুধা আর পেট ভরা), বাকি টেকসই ক্ষমতা, পরিমাণ, আর কীভাবে পাওয়া যায় তা এক লাইনে জানায়।
- কোনো আইটেমের ওপর (বা ইনভেন্টরি বন্ধ রেখে সেটি হাতে নিয়ে) I চাপলে তার উইকি পাতা খোলে: খেলার টিউটোরিয়াল (কীভাবে পাবে, কী কাজে লাগে, কেন আছে), যে রেসিপি ও যন্ত্র সেটি বানায়, যে প্রাণীরা সেটি ফেলে, যে ভাণ্ডারে সেটি পড়ে থাকে, আর সেটি কী কাজে লাগে। পাতার ভেতরের কোনো আইটেমে ক্লিক করলে তার নিজের পাতা খোলে।
- তোমার ইনভেন্টরি আরও দেখায় অগ্রগতির পথে তুমি কোথায় আছ আর পরামর্শ দেওয়া পরের ধাপ: দেখো তোমার অগ্রগতি ও খেলার ভেতরের উইকি।
চেস্ট কীভাবে কাজ করে?
- চেস্ট খুলতে ডান ক্লিক করো, খালি হাতেও চলে। তুমি খুলে রাখলে অন্য খেলোয়াড়েরা এর ঢাকনা ওঠানো দেখে।
- পর্দায় ওপরে চেস্টের ভেতরের জিনিস, নিচে তোমার ব্যাগ আর আইটেম বার দেখা যায়। ক্লিক করলে স্ট্যাক অন্য পাশে যায়, ডান ক্লিকে অর্ধেক, টেনে ছাড়াও চলে, সাজাও চেস্ট গুছিয়ে দেয়, আর E বন্ধ করে।
- একটি চেস্টে ৩৬ ঘর (১২টি করে ৩ সারি)। একই দিকে মুখ করা পাশাপাশি দুটি চেস্ট মিলে ৭২ ঘরের একটি বড় চেস্ট হয়, কখনো তিনটি নয়। ভেতরের জিনিস সার্ভারে থাকে আর রিস্টার্টের পরেও টিকে থাকে; ভাঙা চেস্ট তার জিনিস ছড়িয়ে দেয়।
- চেস্টের রেসিপির মাঝখানে একটি ফাঁকা চাবি (দুটি লোহার ইঙ্গট) দিলে তালা লাগানো চেস্ট পাওয়া যায়। ফাঁকা চাবি হাতে নিয়ে তাতে ডান ক্লিক করলে তার জন্য চাবি কাটা হয়: তখন থেকে ওই চাবি যার কাছে আছে শুধু সে-ই তা খুলতে পারবে।
প্রশ্ন
আমি দৌড়াতে পারছি না কেন?
তোমার খাবার ১০০-র মধ্যে 30-এর নিচে। কিছু খাও: রান্না করা স্টেক, রুটি, বেরি বা একটি আপেল হলেই চলবে।
আমার ভাঙা পাথরটা কোথায় গেল?
পৃথিবীতে ভাঙা ব্লক আইটেম হয়ে পড়ে, যা একটু তোমার দিকে উড়ে আসে আর তার ওপর দিয়ে হাঁটলে তোলা হয়। ইনভেন্টরি ভরা থাকলে সেগুলো মাটিতে পড়ে থাকে।
আমার কতগুলো ঘর আছে?
আইটেম বারে ১২টি আর ব্যাগে ৩৬টি (১২টি করে ৩ সারি), সঙ্গে সরঞ্জামের কলামের বর্ম, পোশাক আর প্যারাগ্লাইডারের ঘর।
হালনাগাদ